Det står att endast RP kan spara handlingar till undvika/parera. Men varför har i så fall alla SLP både ett undvika och ett parera värde i alla äventyr? Samma sak i MC RPG 2nd Edition.
Nekromutanten har en styrka på 10 vilket jag finner omöjligt med tanke på att den har en SB på +2. För att ha en så hög SB måste den ha sammanlagt 10 poäng till i STY/FYS. Jag föreslår att den får de extra 10 poängen i STY, då den har STY 20 istället för 10. Det stämmer också bättre in på beskrivingen som finns av den i boken.
Brotherhood's Sourcebook:
Det här med delad strid/eldhanvapen är knäppt. Ska en elitsoldat få mindre tillval än Capitol agenter, poliser och vanliga mega korp soldater? Jag har hört om personer som trott att det är så att man får både 2 inom strid och 2 inom eldhandvapen. Det tror jag dock är fel. Det kan ju dock vara så att de får så få stridsfärdigheter eftersom de kan använda dem på vad som helst utom Konsten. Jag har låtit mina spelare som har skapat Brödraskap karaktärer att lägga till 1 på strid/eldhandvapen så det blir bättre proportioner mot alla andra karaktärer i de andra böckerna.
Imperial's Sourcebook:
Det står att Nimroden har en skada på både 1T6+10 och 1T6+6. I själva tabellen står det 1T6+10. Men i texten som förklarar att den kan utföra två olika attacker, står det att man kan göra en attack med skada 1T6+6 och två med skada på 1T10.
Jag tycker det är konstigt att Bauhausbusens 145 mm kanon gör lika mycket skada som en 90 mm Bauforcekanon.
Freelancer's Handbook:
Jag förstår inte riktigt varför det finns underfärdigheter med samma namn och funktioner som färdigheten de är baserad på?
Capitol's Sourcebook:
hoho
Algeroth's Sourcebook:
Alla Ilians Nefariter har alla mörka gåvor från hennes mönster. Varför har inte ens de mäktigaste av Algeroths Nefariter alla hans gåvor? Det finns två förklaringar som jag kan komma på. Antingen är det Ilian som inte vill att Algeroths Nefariter ska vara allt för mäktiga, eller så är det Algeroth själv som tycker det.
Nattvålnadens hastighet verkar lite konstig. 3285 km/h för en helikopter! Det borde nog vara 385 km/h eller 285 km/h.
Nekromutanten har en styrka på 10 vilket jag finner omöjligt med tanke på att den har en SB på +2. För att ha en så hög SB måste den ha sammanlagt 10 poäng till i STY/FYS. Jag föreslår att den får de extra 10 poängen i STY, då den har STY 20 istället för 10. Det stämmer också bättre in på beskrivingen som finns av den i boken.
Kanske inte ett fel men konstigt är det. Så här står det om Nefaritkrigsherren Jezerai: "Jezerai bär alltid den jättelika och skinande stridsrustning han själv skapat med bioteknologins hjälp. Till det yttre liknar den en heltäckande medeltida rustning i stål...". Detta finner jag konstigt. En bioteknologisk rustning som skiner och ser ut att vara gjord av stål. Ser inte ut som bioteknologi för mig!
Bauhaus' Sourcebook:
Det vore konstigt om HG-12 och HG-25 har precis samma värden så jag tror det är ett fel. HG-25 är ju en stor revolver medan HG-12 är en liten automatpistol. Det vore mer realistiskt om man gav HG-12an ungefär samma värden som piranhan.
Mer fel på vapenavdelningen? Det verkar som EV värdena är omkastade. Det står att Bergdahl Stonecleaver ytterst sällan drabbas av eldavbrott p.g.a. dess vattenkylning, men ändå har den ett EV på 1! Samma ska med AG-11, EV 3 fast det står att den varit i bruk länge pga dess pålitlighet... Så jag tror alla nya vapen har omkastade EV värden (alltså ej Deathlockdrum).
Mishima's Sourcebook:
Det verkar underligt att man inte får någon PER bonus i något av Mishimas yrken.
I äventyret längs bak i boken så har de blandat ihop namnen på Arvfurstarna Moya och Maru. Det ska ju självklart vara Moya och inte Maru.
Det står att bara arvsfurstarna (och storfursten) får ha rymdskepp, men ändå står det att Red Sun har den störsa rymdflottan inom Mishima.
Cybertronic's Sourcebook:
I99ans värden har bytt plats. Rätt värden kan du hitta under Cybertronic avdelningen på denna site.
I äventyret så snor ju kättarbruden en Sky Witch. Hur fan går det ihop? En Sky Witch är väldigt liten och är, så långt jag kan förstå, inte byggd för att ha någon människa i sig, utan bara en Kyrassiär.
I texten till Armadillon står det att den har 1 kanon och två kulsprutor. Men i tabellen så är den beväpnat med 3 st SSW4200. Jag tror att den där huvudkanon ska vara en SSW6000.
Jag förstår inte varför alla Cybertronics flygplan är beväpnade SSW4200p istället för SSW4200. Det borde vara feltryck.
Ilian's Sourcebook:
hoho
The Second Seal of Repulsion:
hoho
The Four Riders:
Den där mörka jägaren måste vara Nekrofikator.
Beyond the Pale:
Inga värden för den Mörka Avkomman
MC RPG 2nd Edition:
Brödraskapet är lite flummigt. De har, liksom i Warzone, blandat ihop Heliga krigare och Vredesskvadronens elit garde.
Jag tycker att välsingelserna verkar lite väl kraftfulla... En välsignad rustning som ger +35 i RF eller en välsignad HMG som gör +35 i skada eller kanske en välsignad excorsisthandske, smärtknota, kraftsköld eller annan relik som har 35 extra magnituder...
Det verkar som handlingarna baseras på fel grundegenskaper. Om det dock står rätt så måste man ju ändra på handlingarna hos alla slp, monster och rp i alla äventyr och source books vilket skulle medföra ett väldigt jobb...
Nekromutanten har en styrka på 10 vilket jag finner omöjligt med tanke på att den har en SB på +2. För att ha en så hög SB måste den ha sammanlagt 10 poäng till i STY/FYS. Jag föreslår att den får de extra 10 poängen i STY, då den har STY 20 istället för 10. Det stämmer också bättre in på beskrivingen som finns av den i boken.
Capitols LMG, M606 har fått pistolen P60 Punishers värden. De rätta finns i första upplagan eller på denna site.