Digital turneringsstege med tidbokning
Beskrivning:
En turneringsstege är en kontinuerlig motionsturnering där alla deltagare placeras på
en "stege", dvs i en ordningsföljd. Du kan avancera på stegen genom att utmana
spelare ovanför sig och vinna mot dem. Den som utmanar och vinner går upp ett antal steg
och den som blir utmanad och förlorar backar ett steg.
Bakgrund:
Här beskrivs dagens situation med de vanliga problem som detta projekt avser att lösa.
Läs vidare
Projektidé:
Att skapa en turneringsstege som administreras automatiskt, och som underlättar för
spelarna att få kontakt med varandra och samtidigt boka tid i idrottshallen.
Turneringsstegen kan även användas för att hitta träningsmotståndare.
Turneringsstegen är främst tänkt att användas inom ett företag för motionsturneringar i t ex squash, badminton eller bordtennis. Med vissa modifikationer skulle den troligen även kunna användas av föreningar och idrottshallar. Den kan även användas av andra sporter och lekar med två spelare t ex schack, bordshockey m fl.
Uppgift 1
Uppgift 2
Uppgift 3
Uppgift 4
Övrig dokumentation
Kontakt:
Hör gärna av er med frågor, funderingar och förslag till förbättringar!
E-post arbete: michael.pargman@foreningssparbanken.se
hemma: michael.pargman@swipnet.se
Telefon arb: 08-585 949 84
hem: 08-632 02 75
| Design och konstruktion av användargränssnitt 5 p VT
2000 Uppsala Universitet Michael Pargman |
Senast ändrad den 16 maj 2000 |