Spelminnen / Recensioner / Final Fantasy-tips

Format PC Utvecklare ID Software Utgivare ID Software Genre Shoot 'em up Premiär 1996

Quake

Ett av de första spelen jag råspelade var Quake för PC, som släpptes hösten -96. Här följer en nostalgisk hyllning till världens genom tiderna bästa shoot'em up.

Det regnade ute och var allmänt tråkigt den där höstdagen som jag köpte just den där datatidningen, vars demo-CD innehöll Quake. Väl hemma med tidningen stoppade jag CD:n i datorn, en nyvunnen AST 614 med en 100 MhZ Pentium processor, och sedan var Quaket igång. Demon innehöll en fjärdedel av spelet, något som inte var nog, så att skaffa hela kakan var absolut nödvändigt. Jag kunde spela i timmar utan avbrott, och läxorna kom förstås i andra hand, ingenting var ju viktigare än Quake. Det blev inte mindre tid vid datorn efter det att jag inhandlat ett voodoo-kort, eftersom en ny dimension uppkom med det. Nämligen grafikdimensionen. Det gröna kretskortet gjorde underverk av pixliga väggar och vännerna var förstås förstummade.

Quakes story var det väl inte mycket med, döda lite Grunts och andra utomjordingar för att sedan möta en elak boss. Spelet hade 4 svårighetsgrader, Easy, Normal, Hard och Nightmare. I början kunde man välja mellan fyra olika världar, var och en med en egen slutboss. Efter att man klarat alla fyra världar öppnade sig en trappgång i golvet, vilken ledde till den sista bossen - en stor, vit, bläckfiskliknande sak. Det var alltså inte för historien man spelade Quake, utan för den perfekt exakta spelkontrollen och ett väl balanserat motstånd.

När 1996 blev 1997 upptäckte jag Internet, och vad det kunde förvandla Quake till. Att "gibba" personer från hela världen blev nästa stora grej för mig och hundratusentals andra. Quake-servrarna var många och jobbade för fullt tryck, så även mitt modem. Och för att lätta på telefonräkningen så började vi att spela mot varandra med hjälp av en nollmodemkabel. Och kul hade vi förstås, vad var skönare än att skjuta någon i bitar med hjälp av Rocket Launcher?

Nu har åren flytit iväg och Quake lade jag ner någon gång under -98. Uppföljarna Quake II och Quake III: Arena har inte fallit mig i smaken. Men det första spelet har jag alltid en plats för, och jag hoppas att ni också var med då för 4 år sedan, då shoot'em-genren förändrades för alltid.