. (en punkt)
Betyder en aktuell katalog.
.. (två punkter)
Betyder närmast övre katalog.
\ (back slash)
Betyder roten (eller rotenkatalogen
om man så vill)
Tänk på att:
\ (backslash) i början av en sökväg
betyder roten och att samma tecken mellan två katalognamn
endast fungerar som ett avgränsningstecken
FILATTRIBUT
När en fil skapas sparar DOS, förutom
filen, även storlek, datum och tid för när filen
skapades. Förutom denna information spara även annan
speciell information, det är detta som kallas attribut. Attribut
är egenskaper som en fil kan ha.
I DOS finns det fyra attribut till varje
fil:
R - Read Only
Skrivskydd, filen kan inte ändras
eller raderas.
A - Archive
Arikvflagga, detta attribut används i samband med säkerhetskopiering.
Om filen har ett A innebär det att den inte är säkerhetskopierad eller
att den har ändrats sedan sista
säkerhetskopieringen.
S - System
Systemfil, filer med detta attribut laddaas på ett speciellt sätt av
command.com.Oftast är det filer som innehåller en del av
operativsystemet som har detta attribut.
H - Hidden
Gömd, filer med detta attribut är dolda och visas inte normalt när man
tittar på innehållet
i en katalog.
JOKERTECKEN
Ibland kan det vara enklare att använda sig av jokertecken i vissa kommandon. Jokertecken i DOS kan jämföras med jokern i en kortlek, där jokern representerar vilket kort som helst, i Dos ersätter jokern ett eller flera tecken i filnamn.
Oftast där det står filnamn
i sytaxen, där kan man använda jokertecken i stället
för ett filnamn. Det finns två typer av jokertecken
i DOS.
* (stjärna) ersätter ett eller
flera tecken oavsett position i filnamnet.
? (frågetecken) ersätter
ett tecken i samma position som jokertecknet.
Jokertecken används i de flesta
sammanhang i DOS, och därmed följer att ju bättre
man känner till hur de fungerar desto lättare och effektivare
blit arbetet i DOS.
VÄXLAR
En växel är inget kommando
utan ett tillägg till ett kommando som bestäämmer
hur ett kommando utförs.
Oftast kommer växlarna sist i en
kommandorad, men ibland kan de komma i mitten av en kommandorad.
Var växlarna skall vara, får syntaxen för kommandot
utvisa.
Växlarna skickas med ett kommando
med hjälp av / (snedstreck) och sedan en bokstav eller ett
ord..
För att ta reda på vilka växlar som finns tillgängliga för ett visst kommando kan man använda sig av /? (växeln frågetecken). Denna växel fungerar i stort sett med alla doskommandon den visar en hjälpbild för det kommando som skrevs framför växeln.
T ex : DIR/? visar hjälpbilden
för DIR.
ATTRIB
Med kommandot ATTRIB kan man se eller
ändra filattribut.
Syntax:
ATTRIB [+R | -R] [+A | -A] [+S | -S] [+H | -H] [enhet:][sökväg][filnamn] [/S]
Syntaxen för attrib kan tyckas
vara krånglig men det är den egentligen inte, här
följer en kort förklaring för de olika delarna
i syntaxen.
Vill man bara se attributen för filerna i en viss katalog skriver man bara ATTRIB och sedan eventuell sökväg.
Vill man ändra attributen för
en eller flera filer anger man hur den skall ändras och vilket
attribut som skall ändras.För att tilldela ett attribut
anger man + (plustecken) före attributbokstaven, och för
att ta bort anger man - (minustecken) före attributbokstaven.
Observera att det inte går att både tilldela och ta
bort samma attribut i ett kommando.
Växlar:
/S behandlar även filerna i underkataloger.
CD
Med kommandot CD byter man katalog.
d v s gör en annan katalog till aktuell katalog. CD är
en förkortning för Change Directory.
Syntax: CD [enhet:][sökväg]katalognamn
CLS
Med kommandot CLS kan man rensa skärmen.
Syntax: CLS
COPY
Med kommandot COPY kan man kopiera en
eller flera filer till en annan plats. Jokertecken kan användas
för att kopiera vissa filer.
Syntax: COPY [enhet1:][sökväg1]filnamn1
[enhet2:][sökväg2][filnamn2]
Tänk på:
Stavningen, eftersom resultatet av kopieringen
kan bli helt annan än väntad om man har stavat fel.
Exempelvis om alla filer från katalogen FAKTUROR skall kopieras till katalogen FAKARKIV och följande skrivs:
C:\>COPY FAKTUROR\*.* FAKARKIV.
Eftersom katalogen FAKARKIV inte existerar
kommer alla filer från fakturor att kopieras till en fil
som heter FAKARKIV.
DEFRAG
Med kommandot DEFRAG flyttas filerna
på disk om så att varje fil blir sammanhängande.
"Sammanhängande innebär attfilen stuvas om så
att dess filsegment ligger på en sammanhängande del
av disken, utan bortslösat utrymme mellan filsegmenten. Detta
gör diskåtkommsten snabbare.
Syntax: DEFRAG [enhet:]
DEL
Med kommandot DEL kan man radera (ta bort) en eller flera filer.
Jokertecken kan användas för
att radera vissa filer.
Syntax: DEL [enhet:][sökväg]filnamn
DELTREE
Med kommandot DELTREE kan man radera
en katalog med dess alla underkataloger och filer.
Syntax: DELTREE [enhet:][sökväg]katalognamn
Tänk på:
Använd alltid DELTREE med stor försiktighet.
Använd inte jokertecken i samband med DELTREE.
DELTREE tar bort allt även filer som har attributet R (READ ONLY) satt.
DELTREE\ tar bort rotenkatalogen d v s tar bort allt som finns på hård-
disken.
DIR
Med kommandot DIR kan man se innehållet (filer och underkataloger) i aktuell katalog. Man kan se trädstrukturen i en annan katalog är aktuell katalog genom att ange sökväg till den önskade katalogen.
DIR är ett mycket användbart och vanligt kommando i DOS och bör därför studeras närmare än vad som tas upp här.
Jokertecken kan användas för
att söka upp vissa filer.
Syntax: DIR [enhet:][sökväg][filnamn]
[/P] [/S]
Växlar:
/P visar en skärmbild i taget.
/S visar innehållet i både
angiven katalog och dess underkataloger.
DOSKEY
DOSKEY laddat i minnet gör det möjligt att kunna redigera kommandoraden. Dessutom sparar den Doskommandon som tidigare har körts vilket gör det möjligt att se och återkalla dem.
Dessutom kan man med DOSKEY skapa makron
som kan laddas i minnet för att sedan köras som ett
vanligt kommando. Men denna funktion tas inte upp i denna sammanfattning.
Syntax: DOSKEY
UPP- och NEDPIL återkallar kommandon,
ESC rensar kommandoraden. F7 visar lagrade kommandon.
Tänk på att:
DOSKEY tar plats i konventionellt minnet.
ca 3KB, om större dosprogram skall köras.
EDIT
Med kommandot EDIT startar man MS-DOS
EDITOR. Med hjälp av denna editor kan man skapa och ändra
textfiler (s.k ASCII-filer).
Syntax: EDIT [enhet:][sökväg][filnamn]
FORMAT
Med kommandot FORMAT kan man förbereda en disk, d v s en hårddisk eller en diskett, för användning tillsammans med DOS. Sektorer spelas in på disken samt FAT-tabellerna och rotenkatalogen läggs upp.
Om en använd disk omformateras
görs endast en enklare formatering, då nollställs
endast FAT-tabellerna. Detta innebär att informationen finns
kvar på disken men all plats är markerad som ledig.
Syntax: FORMAT enhet: [/U] [/Q] [/S]
Växlar:
/U ovillkorlig formatering görs. All information försvinner, det går inte att återskapa den igen.
/Q snabbformatering genomförs.
/S överför systemfilerna till
disken så att det går att boota (starta) datorn från
den (se SYS).
MEMMAKER
Med kommandot MEMMAKER startar man minnesoptimeringsprogrammet MemMaker.
Detta är ett kraftfullt verktyg för att enkelt och snabbt optimera användningen av datorns primärminne. Datorn bör vara minst en 386:a eftersom äldre processorer än så inte kan hantera memmaker. Dessutom bör datorn ha minst 2MB RAM för att det skall vara någon mening med att köra memmaker.
Minnesoptimering krävs för
främst stora DOS-baserade program (oftast häftiga spel,
nuförtiden). Om man använder bara Windows-baserade program
har det ingen betydelse om man kör memmaker eller inte eftersom
Windows hanterar minnet självt. Då är det nästan
bättre att inte köra memmaker.
Syntax: MEMMAKER
MD
Med kommandot MD skapar man en katalog.
MD är en förkortning av Make
Directory.
Syntax: MD [enhet:][sökväg]katalognamn
Tänk på:
Katalogen som skapas blir en underkatalog
till aktuell katalog.
Regler att komma ihåg vid namngivning av en katalog:
Max 8 tecken (samt 3 tecken extension, men används knappt i samband med katalognamn).
Följande tecken får inte användas (eftersom de används av DOS i andra sammanhang):
/ (snedstreck) (mellanslag) : (kolon)
\ (backslash) = (lika med) ; (semikolon)
" (citationstecken) , (komma) * (stjärna)
. (punkt) + (plustecken) < (mindre än)
> (större än) ? (frågetecken)
| (vertikalstreck, pipetecken)
I stället för att komma ihåg vilka tecken som inte får användas kan man använda den enkla minnesregeln " Endast bokstäver och siffror får användas".
Endast " Engelska Bokstäver",
d v s inga å, ä ö samt andra tecken som förekommer
i andra språk (t ex tyska ü). Observera att detta är
ingen regel utan en rekommendation.
MORE
Med kommandot MORE kan man få
visning av en skärmbild i taget. MORE används då
tillsammans med ett kommando som inte har en egen växel för
detta. Exempelvis kommandot DIR har en egen för visning av
en skärmbild i taget, växeln P, men kommandot TREE har
ingen växel för detta då kan man använda
MORE tillsammans med TREE. MORE används tillsammans med pipe-tecknet
(|, ALT GR + <).
Syntax: kommando | MORE
MOVE
Med kommandot MOVE kan göra
två olika saker:
1: Flytta en eller flera filer. I samband med flyttningen kan
man:
A: Döpa om filen eller filerna till ett annat namn.
B: Skapa kataloger "jämför med xcopy"
2: Byta namn på en katalog. Det går dock inte att flytta kataloger
med MOVE.
Syntax för att flytta filer:
MOVE [enhet1:][sökväg1:] filnamn 1 [enhet2:][enhet2:][filnamn2]
Syntax för att byta namn på en katalog:
MOVE [enhet:][sökväg] katalognamn 1 katalognamn 2.
REN
Med kommandot REN kan man byta namn
på en eller flera filer. Jokertecken kan användas för
att byta namn på vissa filer.
Syntax:
REN [enhet:][sökväg]filnamn1
filnamn2
Tänk på:
Med ren kan man endast byta namn på
filer. Det går alltså inte att flytta dem.
RD
Med kommandot RD raderar man en katalog.
RD är förkortningen för remove directory.
Syntax: RD [enhet:][sökväg]
katalognamn
Tänk på:
Katalogen som ska raderas får inte innehålla några filer eller under kataloger.
Kataloglogen som ska raderas får
inte vara aktuell katalog.
SYS
Med kommandot SYS överför man DOS-systemfiler och kommandotolk till en disk. Med disk avses hårddisk diskett. "Detta görs t.e.x om man vill göra en startdiskett så att starta "boota" från den.
Syntax: SYS [enhet1:][sökväg] enhet2:
Enhet 1 och sökväg anger systemfilernas nuvarande placering. Enhet 2 anger vart filerna skall kopieras.
TREE
Med kommandot TREE kan man se katalogerna
som ett träd,med aktuell katalog öveserst och dom andra
katalogerna i fallande ordning fast upp och ner. Eftersom trädstukturen
i DOS upp och nervänd, roten är högst upp.Man kan
se trädstrukturen i en annan katalogen än katalogen
genom att ange sökvägen till den önskande katalogen.
Syntax: TREE [enheten:][sökväg]
katalognamn
TIME, DATE
Med kommandot TIME eller
DATE kan man se den aktuella tidsinställningen respektive
datuminställningen och även ändra dem om det behövs.
Syntax: TIME, DATE
XCOPY
Med kommandot XCOPY kan man
precis som i copy kopiera filer. Men följande skillnader
gör XCOPY till ett bättre verktyg för kopieringav
filer.
XCOPY:
är snabbare än COPY eftersom RAM används på ett annat sätt.
kan kopiera ett helt katalogträd.
Kan skapa ett katalogträd samtidigt som filer kopieras.
har kraftfulla växlar.
Jokertecken kan användas för
att kopiera vissa filer.
Syntax:
XCOPY [enhet:][sökväg] filnamn
[enhet:][sökväg][filnamn] [/S] [/E]
Växlar:
/S kopierar alla kataloger och underkataloger som innehålller filer.
/E kopierar alla kataloger och underkataloger
även tomma underkataloger
UNDELETE
Med kommandot UNDELTE kan du återställa
filer som du raderat av misstag. Hur väl UNDELETE fungerar
beror på hur du konfigureat din dator. Du bör använda
UNDLETE så snart som möjligt.OBS man kan eller
bör använda UNDELETE med olika växlar. Men vilken
växel man ska använda beror på vilken version
av dos man har och hur man har konfigugureat sin dator.Man inte
återställa kataloger med UNDELETE.
Syntax:
UNDELTE