|
På den här sidan ska vi tillsammans, steg för steg, bygga ett bibliotek med användbara
funktioner. När du är klar med den här kursen är du mogen för
ditt första spel.
Funktionerna är indelade i olika kategorier - Grundläggande,
Avancerade och Effekter. Med Avancerade
menar jag anvancerade funktioner för nybörjaren. Jag har dessutom
lagt till kategorin Konstanter och definitioner. Vad den innehåller
förklarar sig självt.
Med varje funktion medföljer källkod och exempel. All källkod
kompileras med DOS-kompilatorn Borland C/C++ 3.1. Om du skulle råka
ha någon annan version så är inte världens undergång kommen för det,
koden går troligtvis att kompilera i alla fall.
Om det är någon som tycker att det här låter bra eller om någon har några
förslag till förbättringar, så är det bara att skicka ett mail och berätta. Det är
liksom ingen idé att skriva massor om ändå ingen läser det. Förstår ni mig? ;-)
Konstanter och Definitioner
| Definition |
Beskrivning |
Värde |
| SCREEN_WIDTH |
Skärmens bredd |
320 |
| SCREEN_HEIGHT |
Skärmens höjd |
200 |
Grundläggande funktioner
Avancerade funktioner
| Funtionsnamn |
Beskrivning |
| Kommer snart... |
Kommer snart... |
| |
|
Effekter
| Funtionsnamn |
Beskrivning |
| Kommer snart... |
Kommer snart... |
| |
|
|