Denna maskin släpptes av NEC i slutet av 80-talet som ett led i att försöka slå sig in på den stenhårda TV-spels marknaden. Den lyckades aldrig riktigt vilket jag har svårt att förstå eftersom den är riktigt trevlig, med bra ljud, grafik och spel. Eftersom jag aldrig haft eller kommit i kontakt med maskinen (den släpptes aldrig i Sverige) så kan jag inte berätta så mycket om den, annat än att den var den första maskinen som fick CD-rom.
MagicEngine
Programmerare: David Michel
Program: MagicEngine v0.9 för MS-DOS Demo
Hemsidor: http://joyce.eng.yale.edu/~bt/turbo/emu
Hemsidor: http://archaic-ruins.parodius.com/expo/mengine/
(MagicEngine Recension)
MagicEngine är en fantastisk emulator som emulerar TurboGrafx 16 nästan perfekt. Några spel funkar dock inte än på emulatorn men det kommer att förbättras i senare versioner. Två olika programfiler finns med i demoversionen, en version med en tidbegränsning på 15 minuter. Den andra versionen har inget ljud eller joystick emulering men obegränsad tid.
Programmerare: Jens Ch. Restemeier
Program: Virtual
PCE v0.2 för MS-DOS
Program: Virtual
PCE för Linux v0.2 konverterad av Osamu Kurati(X) och Steven Fuller(SVGALib)
Program: Virtual
PCE v0.15 för Win32 / Direct-X konverterad av
Edward
Massey
Hemsidor: http://www.geocities.com/SiliconValley/Way/3340/vpce.html
Hemsidor: http://www.fortunecity.com/roswell/vanthal/10/index.html
(Virtual PCE Unix Hemsida)
Hemsidor: http://www.greenvillenc.com/home/edward/turbogfx/
(Virtual PCE Win32 Hemsida)
MS-DOS användare har också valmöjligheten att använda VPCE, den är mindre utvecklad men gratis. VPCEs största fördelar är att den har konverterats till olika format och att den utvecklas snabbt.
För att kunna använda emulatorerna behövs det rom images, det
är i stort sett kopior av spelkassetten nedlagda i filer. Dessa
filer finns på