G.A.M. '98 - SPELREGLER


ALLMÄNT

Turneringen spelas i  grupper om 4 lag där alla möter alla två gånger.

1 match a 12 minuter(6 minuters halvlekar)  per vecka spelas. Alla matcher spelas i svårighetsnivå: Världsklass.

Vilka matcher som skall spelas finns i  matchschema. Bortalaget kontaktar hemmalaget genom e-mail, ICQ eller telefon och bestämmer en tid som matchen skall spelas. Bortalaget ansvarar för att matchen spelas under angiven vecka . Försök att hålla den tid som är bestämd. Får ni förhinder meddela motståndarlagets spelare och snarast möjligt.

Bortalaget ringer hemmalaget och ansvarar för att alla inställningar är som de skall. Matcherna spelas som vänskapsmatcher, resultaten och all statestik skickas sedan in till arrangören av båda spelarna. Detta skall vara inskickat senast söndag varje vecka.

Laguppställningen får endast ändras med de spelare som utgör landets trupp, inga importerade spelare.
Gula och röda kort kommer därför ej ha inverkan på laguppställningen till nästa match. Statestik om gula och röda kort skall däremot alltid skickas in.

Förlängning spelas ej i gruppspelen utan skall rapporteras som oavgjorda matcher. I slutspelet skall däremot både förlängning och strafflängingar spelas.

SLUTSPEL:
Vinnaren i varje grupp går automatisk vidare till slutspel. 2:orna möter 3:orna i kvalmatch om slutspelsplats. Varje kvalmatch och även den första slutspelsmatchen avgörs med endast 1 match. Semifinaler, finalen och match om 3:dje plats avgörs i bäst av tre, där endast den avgörande matchen skickas in. Vinner ett lag 2 matcher i rad spelas ej den tredje matchen och matchresultatet för den siste matchen skickas in. Matcherna skall helst spelas på en gång eller med några dagars mellanrum.


FÖRBEREDELSER & UPPKOPPLING

Kör helst minst en hemma och en borta match över modem  som träning innan turneringen startar.

Alla skall ha samma inställningar innan varje match. Det mesta skall vara i standardläge.
Det enda som behöver ändras är:
Halvlekstid:
6 Min
Svårighetsgrad: Världsklass
Handikapp:
Matchhastighet: Ett snäpp upp.


VID UPPKOPPLING

1. Stäng av alla program innan ni startar FIFA
2. Koppla bort PLUS tjänsten innan ni skall spela
3. Ställ in modemet på  33.6 och se till att din motståndare har desamma.
5. Kom ihåg att endast bortalaget har kontroll över valen
5. Välj Vänskapsmatch
6. Välj lag - hemmalaget spelar alltid det vänstra laget
7. Valfri kontroller - tangentbord eller gamepad - Kontrollkonfiguration 1
8. Inställningar innan start:    

Matchen kan stoppas för att göra spelarbyten, strategiändringar, chatta, osv men det får endast göras när det är avblåst eller när bollen är i mitten av fotbollsplanen. Använd snabbtangent 2 för att hoppa in i lagledningen direkt och F9 för att chatta.


RESULTAT & STATISTIK

Resultat och statistik skrivs ner vid halvtid och full tid: Mål, skott på mål,  regelöverträdelser, bollinnehav, procent i zonerna, matchens lirare+ mål, resultatsammanfattning och sammanfattning av varningar.  Dessa resultat skickas in med resultatformuläret eller e-mail om ni föredrar det.  Detta skall göras av båda spelarna så snabbt som möjligt efter matchen.

Skriv gärna ner målgörarna och varningarna , då händelserna inträffar, så slipper ni skriva ner så mycket efter matchen.  Har ni matchrapporteringsblanketten jämte er under matchen så skall statistiknerskrivningen inte behöva vara så  ansträngande.

Om ni vill skicka in repriser när ni gör snygga mål så kan ni göra detta så lägger jag upp dem.


PRIS

Dessa priser kommer skickas ut till turneringens medaljörer:
Guldmedalj - Två cd smäckfulla med MP3 låtar.
Silvermedalj
- En cd med MP3 låtar.
Bronsmedalj
- En musikcd med blandad musik.

Skyttekungens spelare kommer även att belönas med en fotbollsmusmatta.

 
KOSTNADER

Ingen kostnad för att vara med mer än telefonräkningen.


PROBLEM VI HELST SLIPPER

Om man av någon anledning inte kan spela under en viss vecka skall detta meddelas  arrangören. Tidsfrist på högst en extra vecka kan delas ut. Efter det blir det förlust för den spelare som ej kunde spela. Är det omöjligt att bestämma vem som inte kunde spela lottas resultatet ut (det vinnande laget får 1 vunnen match utan mål). Förhoppningsvis kommer detta inte hända.

Ändring av lag, inställningar eller användning av någon typ av fuskkoder eller tillägsprogram är inte tillåtet.

Turnering är till för att alla skall ha roligt så fuska inte!


Anmäl dig nu och lycka till i G.A.M. '98!


"Webbmästare", arrangör och ansvarig för G.A.M. '98:  PG.
Sidan ändrades senast: söndag, 15 november 1998