|
KRAN-DAMMEN
Hösten 1999 gick jag en utbildning i multimediaproduktion
på AMU-Hadar i Malmö.
Kursens huvudsakliga projekt var grupparbeten där vi dels skapade
en genomarbetad hemsida samt en multimediaproduktion på CD-ROM.
Vår grupps projekt blev att göra en presentation om Kockumskranen
i Malmö.
Kranen är kollosal (fortfarande en av Sveriges största byggnader)
och då den togs ur drift för många år sedan kom
den att leva vidare som ett monument
över den svenska storindustrin och den moderna industrialismens kortsiktiga
tänkande.
Tack vare sin storhet har kranen varit för svår att riva.
Många ideer har figurerat om vad som ska bli dens öde
men än så länge står den kvar i Malmös hamninlopp.
Efter att
ha samlat all den information och historia om denna skapelse,
som gick att finna i statsarkiv, på Kockumsvarvet och av enskilda
arbetare,
sammanstälde vi en pressentation, dels i fom av en web-sajt
(som tyvärr idag ej längre finns att tillgå)
och dels som en pressentation på CD-ROM.
Under vårt forskningsarbete, gjorde vi flera studiebesök i
och runt kranen.
Vi kom att både fotografera och ljudinspela kranen i stor omfattning.
Tanken var förutom att samla alla tillgängliga fakta,
att också att framvisa en mer alternativ och konstnärlig betraktelse
av detta monument.
Som ett inslag
på hemsidan, skapade jag en interaktiv "fiskdamm".
Genom den kan du få ta del av både en hel del fakta och historik
men också en del av det bildmaterial vi lyckades samla in.
Kran-dammen kan ses som ett litet, både roande och lärorikt
interaktivt spel
för så väl barn som vuxna.
Foto:
Eva Sjögren
David Elg
Lucas Scheffold
Sammanställning
av faktamaterial: Catarina Kalén
Inpelning
och ljudbearbetning:
Lucas Scheffold
OBS!
För att kunna uppleva Krandammen, behöver du ha installerat
Macro Media Shockwave
Tänk på att Shockwave filen kan ta en stund att ladda upp om du har långsam
uppkoppling.
Filen är på ca: 644 kb
Välkommen
till en stunds underhållning!
Klicka
här för att starta!
|