Banding:
Vanligtvis kan man enbart blockera med flera varelsermot en attackerare, men med "banding" kan man även attackera i grupp. mot en försvarare

 

Cycling:
Man kan välja att kassera ett kort med "cycling", man får då dra ett nytt kort.
Spelas som "instant".

Echo:
Med "echo" kan man betala en varelse i två omgångar och på så sätt få ut
starka varelser snabbare.

Flying:
En flygande (Flying) kan bara blockeras av en annan flygande varelse, däremot kan en varelse med "flying" blockera varelser utan flying.

Flanking:
När en varelse utan "flanking" blockar en varelse med "flanking" får den blockande varelsen -1/-1 tills slutet på rundan.

First strike:
Varelser med "first strike" delar ut sin stridsskada före varelser som inte har det, vilket gör att de kan hinna slå ut varelser utan att själva drabbas av stridsskada.

Haste:
En förmåga som gör att en varelse kan anfalla eller tappas för att betala en aktiverad kostnad den runda den kommer i spel på din sida. Haste fungerar även för motståndaren om hon tar kontroll över varelsen med förmågan.

Wall:
Dessa varelser har ofta väldigt mycket försvar men kan inte attackera utan fungerar enbart som försvar.

Landwalk:
Landwalk är en grupp förmågor där "islandwalk", "plainswalk", "swampwalk", "forestwalk" och "mountainwalk" ingår. en varelse med landwalk är oblockbar om försvararen har minst ett land av den angivna typen. Landvandringsförmågor upphäver inte varandra.

Trample:
När en anfallande varelse med "trample" delar ut stridsskada hamnar eventuellt överskjutande skada på motståndaren, efter att varelsen har förstört samtliga blockerande varelser.

Regeneration:
Regeneration skyddar varelser mot att förstöras. förmågan skiljer sig från varandra på två sätt:
a) det är en aktiverad förmåga och
b) den skapar en ersättnings effekt trots att den inte innehåller ordet "instead".

Shadow:
Denna varelse kan bara blocka eller bli blockad av andra varelser med "shadow".

Rampage:
För varje varelse förutom den första som blockerar, får den varelse +*/+* (beroende på vilken siffra "rampage" har) until end of turn.

Protection from (color):
Ger skydd mot färgen som står på kortet.

Landhome:
Om motspelaren saknar land av färgen på din varelse kan varelsen inte attackera, saknar även du landet begraver du varelsen.