Artifact:
Artefakter är färglösa permanenter som föreställer magiska föremål. De kan bara spelas ut under din huvudfas (Main phase). En del är artefaktvarelser, som kan attackera och blockera som alla andra varelser. Artefaktvarelser lyder alla regler som gäller både artefakter och varelser, och kan påverkas av alla besvärjelser och förmågor som påverkar artefakter och varelser.


Creature:
Varelser är permanenter som kan attackera och blockera. De kan bara spelas ut under huvudfasen (Main phase). Till skillnad från andra kort har varelserna två siffror (åtskillda av ett snedstreck) i det nedre högra hörnet. Siffran till vänster är varelsens styrka (Power) som anger hur mycket skada den delar ut i strid (Combat). Siffran till höger anger hur mycket skada som krävs för att varelsen ska förstöras.


Sorcery:
Sorceries är besvärjelser som bara kan spelas ut under huvudfasen (Main phase). De blir inte permanenta utan hamnar i ägarens gravhög när de går igenom.


Instant:
Instants är besvärjelser som kan spelas utan nästan när som helst, t o m under motståndarens runda eller som svar på en annan besvärjelse. Instants är inte permanenta, de åker i ägarens gravhög när de går igenom. Instants finns inte bara som besvärjelser - aktiverade förmågor spelas också som instants.


Enchantment:
Enchantments är permanenter som bara kan spelas ut under huvudfasen (Main phase). Det finns två typer, de som klarar sig på egen hand och de som knyts till en annan permanent. Om korttypen anges som "Enchantment" kommer kortet i spel på samma sätt som en varelse eller artefakt. Om korttypen är "Enchant creature t ex däremot skall det läggas på en varelse. Om sedan varelsen förstörs försvinner även Enchantment kortet in i gravhögen.



Land:
Länder är permanenter som oftast har en manaförmåga. Det är det vanligaste sättet att betala för besvärjelser och förmågor. Länder skiljer sig från andra permanenter eftersom de:
a) inte är besvärjelser och
b) man kan bara spela ut ett land per runda och då bara under huvudfasen.