Ladda Ner

tillbaka till uppdrag


Del 1.
Dödens katakomber Ett Drakar och demoner äventyr i kampanjen Morantors kors av Erik Östling.
Info om Kvandora Invånar antal: 40 000 Befolkning: Alver 40%, Dvärgar 10%, Människor 50%.
Huvudstad: Khanor
Styrelseform: Monarki
Export: Silver
Inport: Mat
Armé: Ingen
Religion: Alla är ateister
Välstånd: Fattigt
Inledning. En augusti kväll sitter ni framför brasan i en glänta i skogen, där ni har slagit läger för natten. En av era följe slagare gamle tokfan har precis börjat med sina rövar historier. Allt vin ni har sparat hälls upp i karaffer nu är det fest. Ni firar allt möjligt men en sak finns i allas munnar Drabbningen i Marlesia hur ni tappert döda fiende efter fiende. Alla skryter om sina bravader men värst är nog gamle tokfan. Medan ni sitter och babblar kommer en man in i gläntan. Mannen är klädd i en stor mantel och svarta kläder. Mannen harklar sig och säger Mitt namn är Dhoranir jag har en uppgift åt er. Jag vill att ni hämtar morantors kors som för tillfället ligger i Dödens katakomber som ligger bland mörkerbergen. Ni får 500sm var om ni för hit Morantors kors helt om något saknas får ni inga pengar. Om RP går med på det så händer följande: Utmärkt då har vi ett avtal. Nu när jag tänker på det har jag en sak åt er. Han tar fram en sak ur fickan, en lapp utbrister tokfan och börjar gapskratta. Inte vilken lapp som helst påpekar Dhoranir. Denna lapp är det ända föremål som tagits ur dödens katakomber. Mannen som tog lappen dog tyvärr några dagar efter att jag fått lappen. Han dog i en sjukdom som åt upp honom inifrån. Han var den ende som viste något om Dödens katakomber. Visa nu RP bilden vid namn Lappen om de vill kan de få rita av den. Ni börjar i morgon jag kontaktar er senare. Dhoranir går upp i rök Äventyret börjar Tidigt nästa morgon stiger ni upp. Tokfan är redan uppe han sitter och studerar en karta jag tror jag vet var Dödens katakom-ber ligger utbrister han jag kan va er väg-visare bara jag slipper gå in så. Efter en stadig frukost ger ni er av. Här är förslag på händelser som kan ske under resan. · 20 st Orcher anfaller. · Pest vad som händer är upp till SL · Tokfan dör RP är på egen hand · 2 st jättar kommer gående mot RP · Snöstorm RP måste gräva ner sig annars 10% chans att frysa ihjäl. · Medan RP sover blir de be stulna. · En demon anfaller. RP måste övernatta tre ggr under resan då kan nästan vad som hällts hända. Dödens katakomber Rum 1 se kartorna för detaljer Rum 2 se kartorna för detaljer Gåtrum Överblick: Ett stort tomt rum sånär som på en stol. SL: När RP kommer in i rummet stiger en gast upp genom golvet han säger att de får komma förbi om de kan hans gåta. Ta en utav dessa gåtor eller gör en egen. · Jag kan släcka ljus men ge liv åt den största eld vad är jag ? Svar: Blåsbäljen · Vad är det som går på fyra ben på morgonen två ben på dagen och tre ben på kvällen ? Svar: Människan Om RP klarar ena gåtan kan dom få en till. Rum 3 se kartorna för detaljer. Skattrum Överblick: Ett stort rum med en monter i mitten. SL: På montern står det: För att få det finaste måste man ge det finaste ( RP måste lämna det finaste de har ). Om de bara tar korsett som sitter i montern får de otur för resten av sina liv. De blir dessutom förföljda av odöda vart de än går. Men om de lämnar det käraste de har öppnas en lucka i golvet där ligger det riktiga korset. Men någon har snott en av diamanterna som ska sitta i korset. Khanor Besvikna tittar ni på korset. Det tomma hålet där diamanten skulle ha suttit titta sorgset på er som ett öga. Nästa dag börjar ni resan till Khanor. Om du vill kan det hända olika saker under vägen tillbaka använd de händelser som står tidigare i äventyret. Dhoranir blir rasande och ger RP uppdraget att få tag i diamanten. Fort-sättningen följer i Diamantjakten del två i Morantors kors. Magiska föremål Morantorskors Utseende: Ett vanligt kors i guld prytt med olika ädelstenar, den största stenen kallas dödsögat. Legender: Det finns inga. Krafter: Ägaren kan bara dö i strid.

Del 2.
Info om Kvandora Invånar antal: 40 000 Befolkning: Alver 40%, Dvärgar 10%, Människor 50%. Huvudstad: Khanor Styrelseform: Monarki Export: Silver Inport: Mat Armé: Ingen Religion: Alla är ateister Välstånd: Fattigt Inledning: RP Har blivit utsända av Dhoranir för att hitta diamanten: ”Dödsögat” som tidgare sutti i ”Morantornskors” men nu försvunnit från den platts som det förvarats på. RP Befinnrer sig nu 5 fjärdingsväg från Kvan-doras huvudstad Khanor. Om ”Gamle Tokfan” överleft äventyret ”dödens katakomber” Så läs vidare om han däremot dött kan du skippa inledning-en och komma på någon bra början själv. ”Ni sitter runt lägerelden och äter. Ingen är på prathumör för alla är besvikna på att ni inte fått era pengar och nu tvingats iväg på ett nytt uppdrag utan att förhandla om den höjda betalning ni velat ha. Gamle Tokafan är däremot lika glad som alltid. Ingen vet om hans optimism beror på allt för mycket sprit eller om han är sådan i grunden. -Kom igen nu. Utrister Gamle tokfan och bryter tystnade. Än är vi inte klara, vi vet att det fins en man i Khanor som kan hjäl-pa oss. SLUTA SURA! -Vad tjänar det till. utbrister någon. -Det betyder mycket. Vi kan bli stenrika och ni bara surar. Plöttsligt stiger optimismen i alla likt Gamle tokfan smittat dem. Och redan nästa morgon ger ni er a i march-takt mo Khanor. Äventyret börjar: Tidigt nästa morgon 2 dagar senare, kommer ni fram till Khanor. Den morgon-trötta stade ligger insvept i morgon dim-man och gatorna är alldeles tomma. Om RP vill ta sig till en taverna så är den bästa “Stora Grisen” ( 1an på kartan) som ligger relativt nära stads porten. Om Rp vill beje sig till stadens stora biblotek ( 2an på kartan) för att leta upp mannen de söker. Stora Grisen Stora grisen är Khanor största och enda taverna. Här sammlas alla missnöjda med borgare för att gadda ihop sig mot kjejsa-ren. Om RP frågar efter den person de söker så kommer ingen att hjälpa den om de inte får pengar. Ett rum på Stora gri-senkostar ynka 10sm/natt och maten säljs till ynka priser, villket kopenceras med den dåliga kvaliten på maten. När RP kommer in på tavernan så har staden befolkning samlats för att göra en kupp mot kungen och planerar nu förfullt. När RP kommer in så ropar någon:Hallå de där är perfekta för vårat uppdrag!!! Om RP blir intresserade så fortsätter det så här: -Ja de blir perfekta. -Vänta tänk om de är spioner! Säger en lite kort och fet man. En man går fram mot er och säger: Vi har en liten upp gift åt er. Vi betalar na-turligtvis bra. Om RP fortfarande är intresserade så fortsätter mannen: Vårt “lilla” uppdrag är väldigt simpelt. Ni skall bara ta er in i slotte och assasinera våran förskäcklige kjejsare. Vi betalar 500 gm/ skalle för ett synligt bevis på att kejsa-ren är död. Kuppen är tänkt att ge makten åt den förra regenten Drottning Iloria av Kvandora. Som avsattes och drevs på landsflyck för två år sedan. Hon har i två år nu fört ett ständigt gerilla krig mot kjej-sare (som också är hennes bror). Om RP accepterar uppdraget så gå till stycket: Deluppdrag ett assasinationen. Anars så kan RP bara beställa ett rum och fortsätta att utforska staden. Deluppdrag ett assasinationen Uppdraget är väldigt simpelt RP ska döda kjejsaren som ofta befinner sig nere i fest salen eller i sitt sovrum. Det finns ett 20-tal vakter i slotte och ca:100 till som kommer om vakten som finns inne i tornett kan slå larm via ett stort horn. Om RP lyckas med att döda kjejsaren så kommer den nya rejenten att tacka dem ock sjänka dem 1000 gm att dela på. Bilblioteket Den man som RP letar efter heter Drano-riam (alla i stan känner honnom så den är bara att fråga efter “den lärde”). Han är inte så svår att hitta för att han sitter alltid och läser en god bok i ett utav studie rummen. Om RP frågar den sura tanten som alltid hysshar åt alla så visar hon dem motvilligt vägen. När RP kommer in till Dranoriam händer följande: Vilka är ni. Frågar han er surt. Om RP säger att de är utsända av Dho-ranir så ändara han atityd: Jasså Dhoranir. Den gamla skojaren lever han ännu???! Nej men skämt och sido vad vill ni mig?? Ni berättar hela historien om dödens kato-komber och att döds ögat var försvunnet. Dranorian tittar på er och så säger han: enligt legenden så var riddaren sir Kvador, Kvandoras skapare den första som tog sig in i dödens katakomber. Han återvände men hade inte korset med sig. Isället hade han plockatloss döds ögat. När han kom till baka så kröntes han till kung beskyddare av Kvandora. Men redan nästa dag begav han sig till bergen där Dvärgarna har sina boningar. Ingen vet vad han gjorde där. Men han reste också till den stora skogen där Alv fursten “Ilarion” regerade. Sedan var kungen som förbytt han drog ut i krig med vårat grann-land och kriget gick med vinst.Stad efter stad erövrades och till slut var det bara huvudstaden kvar. Då vände lyckan. Sir Kvador fick en arbalest pil genom munnen som genomborrade hans huvud. Kungen dog omedelbart och begravdes någon-stans i vårat grannland “Talurien”. När kungen hade stupat vände kriget och vå-ran armé drev ut ur Talurien bit för bit. Ingen i detta land vet var kungens grav finns. Men rykten säger att en spök armé klädd i Kvandoranska uniformer härjar runt en platts kallad “Varchten” eller sista vilan på Taluriska. Lycka till. RP har nu fått reda på några led trådar. Följande del uppddrag kan spelas i vilken årning som helst. Deluppdrag två dvärgarna RP kan bege sig till den dvärjar som sir Kvardor besökte. Någon utav de äldsta borde ha levt på kungens tid. Dvärgarna kommer att möta RP med en vänlig atityd, dock gäller detta inte för halvorcher. Dvär-garna kommer mot villigt berätta att de smed en hjälm åt sir Kvador och satte fast en besynnerlig diamant på hjälmens pan-na. Dvärgarna tycker att detta är lite käns-ligt för de fick alldraig någon betalning för Hjälmen. Vad som mer kan hända här är helt upp till SL. Deluppdrag tre alverna När Rp kommer in i Alvernas skog blir de tillfånga tagna utav 20st alv soldater som hoppar ner från trädkronorna och omring-ar dem. Väl framme i alvstaden förs de till alvfursten (som är samma som på kung-ens tid). Om RP frågar honnom om en hjälm med en diamnt så kommar han att berätta: Sir Kvador hade faktiskt en hjälm med sig när han besökte oss. Men jag tog inte någon större notis omden. Han bad dock att få träffa min bästa magiker och det lät jag honnom göra. Magikern och kungen pratade i enrum i många timmar och sedan så reste kungen omedelbart och redan samma vecka så drog han ut i krig. Vad som hände i rummet vet ingen. Mer än detta kommer alvfursten inte att säga. Men med lite övertalining så säger han att efter samtalet med min magiker så var kungen som förbytt. Om RP vill träffa magikern så säger alvfursten att han dog under en strid med de förbaskade dvär-garna. Deluppdrag fyra Talurien RP har förmodligen redan räknatt ut att deras enda chans är att finna graven. Ni befinner er vid Taluriens huvudstad Talurs portar. Det fält där slaget om Talur stod döljer idag de hämsk heter som hän-de här. Inne i staden så finns det en man Raul som kan hjälpa den han finns van-ligtvis på tavernan “Fisken med hatt”. Och han kan visa dem vägen till den platts där spök soldaterna finns. Men det kommer att kosta 500gm. Sista delen Graven Raul för er till en kulle som ligger ute på en äng ca:5 fjärdingsväg från huvudsta-den. Mitt på kullen står ett upp och ned vänt kors. Om RP rör vid korset så stiger det upp 10st döds riddare. Döds riddarnas ledare säger till er: Ni har inkräktat på sir Kvadors grav bered er på att dö...Men längre kommer han inte för att en stor gigantisk demon katt och kros-sar alla dödsriddare utom två stycken. De två döds riddarna anfaller RP, medans katten bara sitter och tvättar sig bredvid korsett. Om RP dödar dödsriddarna och försöker närma sig katten så anfaller den. Om RP kan döda katten så kan de obe-hindratt gå ner i garven där sir Kvador ligger med hjälmen på huvudet. Om RP vill behålla hjälmen eller ge den till Dhora-nir får de bestämma skälva men hjälmen gör att den sombär den suxecivt förvand-las till en chaos riddare. Och blir tvingad att döda för att överleva.


Tillbaka till uppdrag