|
|
|

Ladda hem artikeln
|
ÄVENTYRSFÖRSLAG
Till
Monturerna
Av Jonas Linblom och Leif Eriksson
Publicerad i Sinkadus nr 22 |
|
ÄVENTYR
|
| Här följer några exempel på äventyr som du kan låta spelarna
uppleva. Det är upp till dig som SL att ytterligare befolka ön med
byar och mystik. Äventyren nedan är naturligtvis bara förslag, som
du kan utveckla till egna. För att introducera spelarna, låt dem gärna
komma från Timar eller någon by, och kanske rentav vara släkt eller
god vän med någon SLP. |

|
|
Sjöodjuret |
| Rollpersonerna befinner sig i närheten av
Zoduda, när rykten når dem om försvunna fiskebåtar. Det är bläckfisken
från Gideonklyftan, som kommer för att terrorisera befolkningen
under några dagar. |
|
Hajmännen |
| Spelarna reser genom Bychow
och tar in på Bläckfiskens håla. Vad som sedan händer beror på
hur nyfiken spelarna. Nyfiken i en strut. |
|
Grannfejden |
|
Rollpersonerna befinner sig i Sharfal eller Dudhil. Plötsligt
kastas en brandbomb in i en bostad i Dudhil. Det är Bremed Sirtam som
sätter igång strider på allvar. Rollpersonerna kan delta i
striderna eller agera fredsmäklare (här är det liv eller död som gäller),
men efter 12 timmar kommer duraker ledda av en semnor. De arresterar så
många som möjligt och för dem inför rätta i Timar. |
|
|
| En skattehöjning medför att befolkningen gör uppror mot hertigen
och rådet. Kaos uppstår i staden och strider utbryter på
landsbygden. Rebellerna leder bråket, och rollpersonerna kan ta
parti. Detta kan leda till bråk inom gruppen om spelarna tillhör
olika samhällsklasser. Möjligheterna är många. |
|
|
| En eller flera spelare från fastlandet är magiker och har fått i
uppdrag av sin magikerakademi att befria Mekiliter Naar. Det gäller
att ha tungan rätt i mun och inte bli upptäckt av häxjägarna. |
|
|
| Spelarna köper biljetter till hertigens nyårsfest (med maskerad).
Under fest-ligheterna kidnappas hertigens nuvarande fästmö av
skurkar. Senare blir rollpersonerna anklagade för brottet och blir
tvungna att fly från festen, finna de verkliga kidnapparna och rentvå
sig. |
|
Rådsförvecklingar |
|
|
|
Siarens vision |
|
|
|