Programmering
It's a Kind of Magic
Allmänt om programmering.
Algoritmer
En kort definition av vad en algoritm är och hur den används.(
läs mer)
2004-01-05
Knepiga talbaser
Inom datorvärlden använder man sig av »knepiga« talbaser, som t ex 2, 8 eller 16, för att skriva tal. Varför? Kan man inte bara hålla sig till talbasen 10 som alltid annars?(
läs mer)
2004-01-05
Murphys lag
Murphys lag är ett av den moderna världens mest kända talesätt. Den vanliga formuleringen är »Allt som kan gå fel, gör det«; ursprungligen lär den ha lytt »Om det finns två eller fler sätt att göra något, och ett av dessa sätt leder till en katastrof, så kommer någon att göra det på det sättet«. Det här är inte ett påstående om att det existerar någon ond makt eller »allmän jävlighet« som orsakar fel och katastrofer, utan bara ett konstaterande av att om det finns en möjlighet att något inträffar så kommer det förr eller senare att inträffa.(
läs mer)
2004-01-05
Uttryck, variabler och konstanter
Ett uttryck är (inom programmering) ett stycke programtext som beskriver hur ett värde ska räknas fram. Uttryck består av någon kombination av konstanter, operatorer, parenteser, funktionstillämpningar och variabler.(
läs mer)
2004-01-05
Programmeringsspråk
Jag skrev mina första enkla program i Basic någon gång runt 1980. Sedan dess har jag provat på rätt många olika språk. Det här är en lista över programmeringsspråk som jag använt i någon vidare utsträckning.(
läs mer)
2004-01-05