Om besluten sedan leder till speciella konsekvenser är det möjligt att användaren börjar tänka efter och intressera sig för den faktiska historien. Allt för att klara ut scenariot på bästa tänkvärda sätt. Spelet försöker till viss del att följa historien kontinuerligt eftersom grannländerna ofta blir fientliga vid tidpunkter då Sverige faktiskt var i krig med dessa. En icke historiemedveten skulle dock inte tänka så mycket på det. Men frågan är väl om det inte mest är historieintresserade som spelar ett spel som Svea Rike. I aspekten om den andre är Svea Rike ett storsvenskt spel, fienden är klart utpekad. Som spelare känner man inga skrupler vad gäller ryssars, danskars, polackers eller tyskars liv. De är alla fiender som inte förtjänar något besparande av krut. Särskilt understryks det i Sverige vanliga rysshatet som också kan sägas ha sitt ursprung i stormaktstiden och den efterföljande stagnationstiden (vad gäller framgång i krig).
Bakåt
Framåt