Moment i speltillverkningen
Ursprungsidé/beställning
Konceptdokument. (1 månad)
Enklare beskrivning av spelet. Skickas till beställare som godkänner eller förkastar.
Designdokument (1-2 mån)
Utveckling av konceptdokumentet. Specificerar vad som ska finnas med i spelet. Talar om tidsramar och vilka som behöver rekryteras.
Preproduction. (2 mån)
Utveckling av en demo som visar beställaren en försmak av spelkänsla och miljöer.
Sätta upp ett team.
Rekrytering av personal. Teamen består av programmerare, som leds av en huvudprogrammerare, Grafiker som leds av en förstegrafiker. Arbetet samordnas sedan av en projektledare. Ovanför teamen finns en Developer director som sköter tidsplanering och budget och en Creative director som har hand om innehåll och målgrupp.
Spelutveckling. (6 mån-1½år)
Sker i etapper och delmål med t.ex. en deadline i månaden. Delarna som är spelbara skickas till beställaren som testar att det fungerar som det ska.
Fortsättning
Bakåt
Framåt