Precis som Age of empires spelar inte faktiska historiska förlopp så stor roll. Man går inte in i en värld som existerat. Som spelare får man i början välja att tillhöra en historiskt viktig folkgrupp, viking, indier, amerikan eller tysk m.m.

Tydligen så anses vikingatiden vara något högst signifikativt för Norden då både Civ och Age of empires har använt sig av den folkgruppen. Civilization går ut på att bygga upp en tekniskt högtstående civilisation med allt vad det innebär. Historien har här stått som måttstock på vad som är viktiga framsteg.

Med följer ett diagram över hur alla framsteg påverkar varandra och vad som föder förutsättningar till vad. Civilisationen har här ett förlopp som ständigt för den framåt. Något som kanske inte Oswald Spengler, författare av "Västerlandets undergång" skulle hållit med om.

Detta är ett spel som krävt sin eftertanke med tanke på allt som ryms inom historiens sköte. Till och börja med rör man sig med två nybyggare som kan anlägga städer. När man har byggt en stad öppnas möjligheter att bygga faciliteter, skapa krigsförband, odla jord m.m..

Bakåt
Framåt