|
Precis
som Age of empires spelar inte faktiska historiska förlopp så stor
roll. Man går inte in i en värld som existerat. Som spelare får
man i början välja att tillhöra en historiskt viktig folkgrupp,
viking, indier, amerikan eller tysk m.m.
Tydligen
så anses vikingatiden vara något högst signifikativt för Norden
då både Civ och Age of empires har använt sig av den folkgruppen.
Civilization går ut på att bygga upp en tekniskt högtstående civilisation
med allt vad det innebär. Historien har här stått som måttstock
på vad som är viktiga framsteg.
|
Med
följer ett diagram över hur alla framsteg påverkar varandra och
vad som föder förutsättningar till vad. Civilisationen har här ett
förlopp som ständigt för den framåt. Något som kanske inte Oswald
Spengler, författare av "Västerlandets undergång" skulle hållit
med om.
Detta
är ett spel som krävt sin eftertanke med tanke på allt som ryms
inom historiens sköte. Till och börja med rör man sig med två nybyggare
som kan anlägga städer. När man har byggt en stad öppnas möjligheter
att bygga faciliteter, skapa krigsförband, odla jord m.m..
|