|
I
Age of Empires har man valt att inte lägga så stor tyngd vid
att lära ut en faktiskt historia. Den verklighet som ligger som
grund är bara en scen med rekvisita som inramning till ett tämligen
fritt spelande.
De
olika folkstammarna har förvisso skilda färdigheter beroende på
vart de kommer ifrån, men spelet går inte ut på att lära sig historia.
I Age of Empires är man mer inbegripen i handlingen och utför sina
handlingar i realtid.
|
När som helst kan det storma in en fientlig styrka i ditt samhälle
och störta allt över ända. Hela tiden måste man hålla koll över
att det flyter in tillräckligt med resurser, uppgradera byns olika
faciliteter, bygga upp tillräcklig militär styrka osv.
Det
hela handlar mer om att lära sig att hantera det överordnade ansvaret
och fatta de rätta besluten än att lära sig historia. Även om det
utspelar sig under en bestämd och faktisk era kunde allt vara hopdiktat.
|