I Age of Empires har man valt att inte lägga så stor tyngd vid att lära ut en faktiskt historia. Den verklighet som ligger som grund är bara en scen med rekvisita som inramning till ett tämligen fritt spelande.

De olika folkstammarna har förvisso skilda färdigheter beroende på vart de kommer ifrån, men spelet går inte ut på att lära sig historia. I Age of Empires är man mer inbegripen i handlingen och utför sina handlingar i realtid.

När som helst kan det storma in en fientlig styrka i ditt samhälle och störta allt över ända. Hela tiden måste man hålla koll över att det flyter in tillräckligt med resurser, uppgradera byns olika faciliteter, bygga upp tillräcklig militär styrka osv.

Det hela handlar mer om att lära sig att hantera det överordnade ansvaret och fatta de rätta besluten än att lära sig historia. Även om det utspelar sig under en bestämd och faktisk era kunde allt vara hopdiktat.

Bakåt
Framåt