|
Resultatet
blev en djupdykning i dessa regioner. Någon hjälp från tidigare
forskning fanns knappt tillgänglig och det blev då nödvändigt
att syna ett par spel och deras tillverkare i sömmarna. De som valdes
ut var "Svea Rike II" , "Age of Empires II" och" Close Combat III-
The Russian front" vilka är strategispel. Även "Civilization - the
call of power" fick vara med på grund av det inflytande som
spelet har haft på genren.I
den här djupdykningen ryms förutom den nämnda analysen en studie
av produktions- förutsättningarna för dataspelsbolag. För att
få svar på detta kontaktades en rad spelproducenter. Av dessa visade
flertalet ett måttligt intresse förutom U.D.S i Norrköping.
|
|
Frågeställningar
|
|
- Hur
har man använt sig av historien och vilka problem uppstår?
- Hur
framställs fienden eller "den andre"?
Även
gränssnitt och användarvänlighet har granskats.
|
|
Övrigt
|
Teoretisk
rapport (worddokument)
|