|
Dataspel
har från att ha varit ett nöje utan någon bildning
i åtanke blivit framtiden för det nya lärandet.
Spel kan idag skapas för de flesta ändamål. Att
med underhållning lära ut ett budskap är något
som är allt för effektivt för att inte tillvaratas.
Denna
webbplats tar upp hur
historia lärs ut med hjälp av dataspel och vilka problem
som uppstår i dess kölvatten. Därav har en analys
gjorts
av fyra dataspel med historiskt innehåll. Syftet är att
få reda på hur man får ett sådant spel att
fungera utan att förvanska den verkliga historien allt för
kraftigt.
|
Här
finns också information om:
-
Hur det går till att tillverka ett dataspel
- Länkar
till relevanta källor
- Dataspelsförteckning
med spel som använder sig av historia.
Webbplatsen
kommer att byggas ut vartefter nya spel och källor tillkommer.
|