Innehåll

Dataspel har från att ha varit ett nöje utan någon bildning i åtanke blivit framtiden för det nya lärandet. Spel kan idag skapas för de flesta ändamål. Att med underhållning lära ut ett budskap är något som är allt för effektivt för att inte tillvaratas.

Denna webbplats tar upp hur historia lärs ut med hjälp av dataspel och vilka problem som uppstår i dess kölvatten. Därav har en analys gjorts av fyra dataspel med historiskt innehåll. Syftet är att få reda på hur man får ett sådant spel att fungera utan att förvanska den verkliga historien allt för kraftigt.

Webbplatsens innehåll
  • Spelanalys

Här finns också information om:

  • Hur det går till att tillverka ett dataspel
  • Länkar till relevanta källor
  • Dataspelsförteckning med spel som använder sig av historia.

Webbplatsen kommer att byggas ut vartefter nya spel och källor tillkommer.

Bakåt
Framåt