Multimedia: Audio, video, sprites, Flash

<A href="http://www.apple.com/quicktime/"><IMG src="morph.jpg" width="200" height="210" border="0" alt="Morfning"></A>

Quicktime 4-film
Morfning Heléne/Britney Spears
Sorenson Video 2, 24 bitar, storlek: 68 kB
Variabel bit rate, medel 5.3 kB/s
200x210, 15 fps, 155:1 kompression
Tid: 00:00:05.00
Gryphon Morph 2.5 AW, Terran Media Cleaner Pro 4, Apple Quicktime Pro 4.1.2

Med två godtyckliga originalbilder, som man gör lika stora och proportionerliga med Photoshop, definerar man lätt punkter och kurvor på utgångsfotot och korresponderande punkter och kurvor på slutfotot med Gryphon Morph. Sedan låter man Morph beräkna alla filmrutor mellan originalbilderna (tweening), och man exporterar filmen utan kompression. Slutligen använder man Media Cleaner för att få ned filmen till en behaglig storlek med Sorenson Video.

<A href="http://www.apple.com/quicktime/"><IMG src="8-pussel.jpg" width="320" height="340" border="0" alt="Quicktimepussel"></A>

Quicktime 4-film
8-pussel med Amanda @ NTI, 320x340
Wired sprites (QScript) och MIDI-instrument: 28 kB
Totally Hip LiveStage Pro 2, Adobe Photoshop 5.5, Apple Quicktime Player Pro 4.1.2

Med utgångspunkt från ett kvadratiskt foto gör man lätt ett pussel i Quicktime. Först delar man upp bilden i nio delar, lämpligen med canvas size i Photoshop, och på varje bild lägger man en emboss för att ge djupkänsla i pusselbitarna. Den nionde pusselbiten är spelbricka och görs lämpligen i någon enstaka färg, med omvänd emboss för att ge ett nedsänkt intryck. Sedan gör man en ram och två knappar (ej nedtryckt resp. nedtryckt) för nytt spel. Man sparar alla bilder i Photoshop explicit för webben för att få minimal storlek på bilderna.
Därefter öppnar man LiveStage Pro, definierar ett spritespår och två instrumentspår (MIDI). Sedan öppnar man scenen och drar in alla bilder (sprites) och lägger dem i ordning. För de åtta delbilderna definierar man sedan ett QScript för vad som ska hända när musknappen är nedtryckt över dem, och för en enstaka bild definierar man ett QScript som hela tiden (idle) kollar om pusslet är löst, varvid originalfotot flyttas ned i nivå och lägger sig över bitarna, samtidigt som ett ljud spelas. Med knapparna för nytt spel slumpas alla brickor om, och att finna algoritmen för detta var det avgjort svåraste med det här pusslet.
Huruvida 8-pusslet är lösbart för alla tänkbara kombinationer vet jag inte. Ibland hamnar man i en återvändsgränd, där två brickor är på omvända platser. Initialkonfigurationen är dock alltid densamma.

<A href="http://www.apple.com/quicktime/"><IMG src="video.jpg" width="240" height="180" border="0" alt="Quicktimevideo"></A>

Quicktime 4-film
Sorenson Video 2, 24 bitars färg, VBR, 4.9 kB/s
MPEG-1 Audio Layer III, 16 bitar, 44.1 kHz, stereo, 128 kbit/s
Storlek: 14.8 MB, 240x180, 15 fps
Tid: 00:04:21.16
Apple iMovie, Terran Media Cleaner Pro 4, SoundJam MP 2, Adobe Photoshop 5.5, Apple Final Cut Pro 1.2.1, Macromedia Flash 4, Pen & Ink Crosshatching PS-filter, Apple Quicktime Player Pro 4.1.2

Denna film består av fyra separata spår: video, ljud, text och Flash. Den har konstruerats i följande steg:

  1. Videon, som finns som en 45 MB stor Quicktime-film på Britneys debut-CD, har med Quicktime Player exporterats som en bildsekvens om 3571 Photoshop-bilder, på vilka filtret Pen & Ink Crosshatching tillämpats genom en action i Photoshop. Crosshatching gör om ett foto till en mjukt tecknad bild. Med Quicktime Player har sedan bildsekvensen importerats igen och sparats som en film i Motion JPEG.
  2. Med Apple iMovie gjordes en introsekvens och ett slut i DV-format med diverse transitioner och ljudeffekter, som sedan exporterades som Motion JPEG och adderades till filmen. Med Media Cleaner komprimerades filmen till minsta möjliga storlek under de rådande förutsättningarna med Sorenson Video. Med mindre filmyta och med lägre frame rate kan man nå betydligt behagligare dimensioner på filmen, men till priset av kvalitetsförluster.
  3. Ljuden från introsekvensen, slutsekvensen, originalfilmen och naturligtvis från CD:n adderades sedan tillfälligt till filmen för synkronisering, och exporterades som okomprimerat stereoljud. Den färdiga ljudsekvensen komprimerades sedan till en mp3-fil, och adderades till filmen som ett separat ljudspår. Även här gäller att man kan använda t.ex. QDesign för att få en betydligt mindre fil, men med försämring av ljudet.
  4. Den scrollande texten gjordes i en vanlig texteditor enligt enkla instruktioner för hur man definierar in- och ut-tider för textavsnitt, och adderades sedan som ett textspår till filmen.
  5. En enkel shape tween och en roterande motion tween gjordes i Flash, och adderades till filmen som ett Flashspår.
  6. En klickbar poster movie görs, eftersom man inte vill skicka 15 MB film utan användarens godkännande.

© 2000 Heléne Karlsson.

[CSS] [HTML 4 compliant] [CSS compliant]