| Produkt
| Betyg
| Kommentar
|
| Drakar & Demoner - grundreglerna 2:a utgåvan
|  
| En klassiker! Icke fulländat men bra för att vara ett av de första spelen
|
| Drakar & Demoner Expert - 1:a utgåvan
|    
| Vad kan man säga? Nästan världsklass. Har en del brister, men inget som inte går att fixa med lite papier-mâche.
|
| Drakar & Demoner Gigant
| 
| Känns lite som konstruktören har haft idétorka. Behandlar mestadels borgar, fältslag och
droger & örter. Även lite nya besvärjelser. Ett stort fett plus för mini-magin!
|
| Drakar & Demoner - Chronopia
|
| Sämst! Knappt värt ett halvt D. Blodsalver och advokat-dvärgar... tvi vale!
|
| Call of Cthulhu
|   
| Mycket bra spel. Enkla regler, svårt att överleva. Finns många bra äventyr att köpa
|
| Eon
|  
| Skönt att någon tog över fantasy-manteln när Ereb Altor "gick under".
Lite struliga regler dock
|
| Mutant I - 1:a utgåvan
|  
| Ytterligare en klassiker. Muterade prylar... coolt! Nicholas von Rijn äger!
|
| Mutant II - 1:a utgåvan
| 
| Känns onödig. Bra saker om spelvärlden dock
|
| Chock
|
| Fjompigt spel... Skrämmer inte ens en hare, kassa äventyr. Plus för Nisse Gullikson snygga bilder
|
| Dungeons & Dragons
| 
| Charmigt fantasyspel med sköna monster. Vem kan glömma varelser som Rustmonsters och Beholders?
|
| Rolemaster
|  
| Härligt att få gå i Brödraskapets fotspår. Lite struligt stridssystem
|
| GURPS
|    
| Ojojoj! Kanske det bästa spelet på marknaden. Har regler för alla tänkbara världar, från fantasy till Sci-Fi. Tonvis med moduler att gotta sig i
|
| Stjärnornas Krig - Rollspelet
| 
| Inget bra spel men kul att läsa om våra favorit filmer
|
| Gemini
|   
| Ett genomtänkt rollspel med hög potential. Vi har dock ej spelat det.
|
| Produkt
| Rollspel
| Betyg
| Kommentar
|
| Time Travel
| GURPS - Modul
| 
| En OK modul som lämnar mycket att önska. Behandlar tidsresor i rollspel.
Hälften av boken upptas av en trist kampanjvärld.
|
| Places of mystery
| GURPS - Modul
|   
| En utförlig guide till alla de hemlighetsfulla platser på vår jord som lämpar
sig extra bra i rollspelssammanhang. Kul att läsa och användbar om man spelar tex. Call of Cthulhu.
Klart prisvärd.
|
| Arabian nights
| GURPS - Modul
|   
| En kanonbok i samma stil som GURPS Fantasy, dvs bra research och "äventyrsuppslagtät".
Ett superavsnitt är texten om Djinns. OK nybörjarguide till hur Islam kan användas i rollspel.
|
| Magic
| GURPS - Modul
|    
| En samling spells som vi använt oss av flitigt. Hög klass, alla spells är "användbara"
|
| Grimoire
| GURPS - Modul
|  
| En modul för alla som tycker att GURPS Magic har för få spells. Här finns
ca 400 nya besvärjelser. En del mindre användbara (t.ex. Rain of Nuts).
|
| Religion
| GURPS - Modul
|   
| En kalas-modul när SL skall konstruera nya religioner och, för den delen, hela universum! Tar upp allt om religioner!
|
| Fantasy
| GURPS - Modul
|   
| Bra fantasy-modul. Yttaria, världen, har en lite udda men bra historia som leder till intressanta äventyr
|
| Cyberpunk
| GURPS - Modul
|  
| Bra, om man tycker om den chrom-värld som beskrivs. Vi har delade meningar om den. Den är dock rik på info
|
| Atomic Horror
| GURPS - Modul
|   
| Otroligt rolig att läsa, vi har dock inte använt det i vårt rollspelande
|
| Fantasy Folk
| GURPS - Modul
|   
| Bra regler för att skapa egna raser. Bra beskrivningar på ett gäng nya raser.
|
| Supporting Cast
| GURPS - Modul
|  
| Beskrivningar av personer. Bra för SL med idétorka.
|
| Fantasy Adventures
| Fyra äventyr till GURPS
|  
| Något fantasilösa och styrda äventyr
|
| Cthulhupunk
| GURPS - Modul
|  
| Lite bättre än sin kusin, Cyberpunk. Blandar Cyber och Cthulhu! Bra världsbeskrivning
|
| Cyberpunk Adventures
| Tre st äventyr till GURPS
|  
| Två usla äventyr + ett alldeles fantastiskt. Spelar man inte Cyberpunk finns det bra förslag på hur man
konverterar äventyren till någon annan spelvärld - som alltid i GURPS.
|
| Walker in the Wastes
| Call of Cthulhu - Äventyr
|    
| Mycket bra äventyr. Inte alls styrt. Otroligt bra "research"! Ett måste!
|
| Fungi from Yuggoth
| Call of Cthulhu - Äventyr
| 
| Lite för överdrivet för vår smak. Mystiken försvinner
|
| Utatti Asfet
| Call of Cthulhu - Äventyr
|  
| 90-talsäventyr. Fruktansvärt svårt för spelarna, men bra handling och bra research.
|
| Trakorien
| Drakar & Demoner - Ereb Altor Modul
|   
| Är egentligen som en slags historia... Både bra och dåligt. Kunde ha lite mer fakta. Ett feting plus för de ofantligt snygga teckningarna!!!
|
| Monsterboken I
| Drakar & Demoner
|   
| Otroligt bra när den kom. Nu har den tappat sin funktion helt, men bjuder ändå på rolig läsning
|
| Monsterboken II
| Drakar & Demoner
| 
| Lite överflödig. För mycket varelser som inte passar in i Ereb, typ alla dinosaurier!
|
| Döda skogen
| Drakar & Demoner
|   
| Eftersom vi spelat detta äventyr en kvantiljon gånger måste det ju vara bra!?
|
| Svavelvinter
| Drakar & Demoner
|  
| En bra avstamp på Konflux-sviten. Det lämnar många lösa trådar, men det
skall den ju också göra
|
| Oraklens fyra ögon
| Drakar & Demoner
|   
| Enligt spelarna en höjdare med många kluriga gåtor som bjuder på många timmars klureri. (SL är dock av en annan åsikt)
|
| Kristalltjuren
| Drakar & Demoner
|   
| Kändes lite som ett mellanäventyr. En transportsträcka fram till femte konfuxen. Trots detta ett helt ok äventyr
(SL myste när han fick agera Gud)
|
| Femte konfluxen
| Drakar & Demoner
|    
| Superbt äventyr och en mycket värdig avslutning på sviten. "Kung" Erik Granström briljerar med
sina avancerade beräkningar! (5:a i matematik?)
|
| Krilloan
| Drakar & Demoner
|  
| Också ett helt OK äventyr, även det lite styrt... (mycket styrt tycker SL). Dock en del bra partier.
|
| Marsklandet
| Drakar & Demoner
| 
| Litet, okomplicerat och ointressant äventyr som inte ger mycket
|
| Nidland
| Drakar & Demoner
|
| Bra story men uselt konstruerat. Vill vara episkt men blir bara transportsträcka
|
| Kandra
| Drakar & Demoner
| 
| Stadsmoduler blir sällan bra. Detta gäller även Kandra som endast är en samling ruckel utan tyngd
|
| Barbia
| Drakar & Demoner
|    
| WOW! Satans svårt, lite udda, överraskande, färgstarkt, ostyrt dvs världsklass!!! (SL är lite förvånad över detta goda betyg)
|
| Ereb Altor boxen
| Modul till gamla Drakar och demoner
|   
| En beskrivning av den mest ultimata spelvärlden: Ereb Altor.
|
| Torshem
| Äventyr till gamla Drakar och demoner
|
| Nej, nej, nej. Köp något annat i stället. I Torshem finns inte något av intresse!
|
| Magi-boxen
| Modul till Drakar & Demoner Expert
|   
| En alldeles förträfflig samlingsbox med alla magi-regler man behöver för Drakar och Demoner.
|
| Palantir Quest
| Rolemaster
|  
| OK äventyr i Tolkiens Midgård. Lite styrt.
|
| Mundana
| Eon
|   
| Bra fantasy-värld. Tyvärr lite plottrig. Man får ingen helhetsbild över hur världen fungerar
|