Fumel och Perfekt
Vad som är fumel och vad som är perfekt på ett slag bestäms här nedanför i tabellen.
Fumel FV Perfekt
Här nedanför kommer några fumeltabeller, men man kan även komma på alldeles själv vad som ska hända.
| 1T6 | Slagsmål / Självförsvar |
| 1 | Snubblar och missar nästa handling (t.ex. undvika) |
| 2 | Sträcker dig och får -10 i förflyttning i 1T4 dagar |
| 3 | Snubblar och vrickar foten, -15 i förflyttning i 1T6 dagar |
| 4 | Träffar närmaste vännen (om någon är inom räckhåll, om inte slå om). |
| 5 | Klumpig rörelse, nästa fientliga attack träffas autoimatisk |
| 6 | Extremt klumpig rörelse, alla fientliga attacker mot dig träffar automatiskt nästa SR. |
| 1T8 | Närstridsvapen |
| 1 | Vapnet går sönder. |
| 2 | Du hamnar helt ur balans och missar alla handlingar nästa SR. |
| 3 | Tappar vapnet 1T10 meter från dig. |
| 4 | Vrickar foten, -15 i förflyttning i 1T6 dagar. |
| 5 | Träffar närmaste vännen (om någon är inom räckhåll, om inte slå om). |
| 6 | Klumpig rörelse, nästa fientliga attack lyckas automatiskt. |
| 7 | Extremt klumpig rörelse, alla fientliga attacker mot dig träffar automatiskt nästa SR. |
| 8 | Hugger / slår dig själv i en kroppsdel, ej huvudet. |
| 1T20 | Skjut vapen |
| 1-3 | Distraherad, du får inte göra några "undvika" slag denna SR. |
| 4-5 | Distraherad, du får inte agera nästa SR. |
| 6-8 | Eld avbrott, vapnet klickar, går att laga med ett "vapen teknik" slag. Hälften om det är ett nytt vapen, t.ex. laser vapen. |
| 9-10 | Skjuter dig i en kroppsdel, ej huvudet. |
| 11-12 | Tappat vapnet 1T10 meter från dig. |
| 13-15 | Vapnets sikte rubbas, -25 i FV tills siktet justeras med ett "vapen teknik" slag. |
| 16-17 | Hylssprängning, magasinet sprängs, samma skada som vapnet tar. Vapnet blir obrukbart. |
| 18-19 | Vapnets mekanik går sönder, obrukbart till reservdelar har inskaffats. Reservdelar finns ej till nya vapen, t.ex. laser vapen. |
| 20 | Rejäl klantighet, slå två nya (ej denna igen). |