Ny Klass: GMM        
               
    Genetiskt Modifierad Människa          
STY : 2T6+7 SMI : 2T6+7 MST :   3T6+1 PCN : (SMI+ITF)/2
               
INT : 2T6+7 STO : 2T6+7 ITF : 2T6+7    
               
PER : 3T6+1 FYS : 2T6+7 UTB : 1T6+6    
               
    Genetiska Förändringar          
               
Genetisk elit         Hög Smärttröskel    
Kostnad : 15       Kostnad : 10  
MST- -2       MST- -1  
INT- -1       INT- -1  
Effekt : Ökar alla grundegenskaper       Effekt : Man tål mer smärta. Närstridsskador  
(utom MST,UTB & STO) med 3 poäng permanent         minskar med 2 och andra skador med 1.    
               
Genetisk STY, FYS eller SMI förstärkning         Genetiskt Förstärkt Hörsel    
Kostnad : 12       Kostnad : 10  
MST- *-2       MST- -1  
INT- -1       INT- 0  
Effekt : Ökar permanent EN grundegenskap       Effekt : Hörseln görs 100% effektivare.  
7 steg. Om man har G.elit så är minskningen -3         Fördubbla ITF när man räknar ut lyssna.    
               
Genetisk Resistens         Genetisk Mörkersyn    
Kostnad : 10       Kostnad : 10  
MST- -1       MST- -1  
INT- 0       INT- 0  
Effekt : Fördubblad FYS mot gifter och sjukdommar       Effekt : Kattsyn. D.v.s inga mökermodifikationer  
               
Genetisk Sprinter         Genetisk Uthållighet    
Kostnad : 10       Kostnad : 12  
MST- -1       MST- -1  
INT- 0       INT- -1  
Effekt : när man räknar fram förflyttningen så       Effekt : Fördubblar FYS vid uthållighet.  
gör så här (FYS+SMI*1,5)/7 m/sg.         Tex. ilmarch    
      BFM        
  Grundegenskaper:   Samma som NFM        
               
Fysiorobust         Rapidreflex    
Kostnad : 10       Kostnad : 20  
MST- -2       MST- -2  
Matbehov 40%       Matbehov 50%  
Effekt : FYS höjs permanent med 10       Effekt : SMI ökar permanent med 10  
               
Minimrfeid         Regenomax    
Kostnad : 14       Kostnad : 15  
MST- -3       MST- -2  
Matbehov 100%       Matbehov 500%*  
Effekt : Behöver bara sova 1 timme/dygn       Effekt : Läker skador dubbelt så fort  
Uthålligheten är fördubblad.         men behöver då äta mycket, om inte så funkar det inte    
               
Optoperceptiv         Styrkepuls    
Kostnad : 7       Kostnad : 10  
MST- -1       MST- -2  
Matbehov 10%       Matbehov 40%  
Effekt : Mörkerseende,men behöver då       Effekt : Kan Öka STY med 15 under FYS minuter  
solglasögon på dagarna, annars halverad CL.         Måste vänta sedan i 120-FYS minuter.    
               
Viroscuta         Känselsinne    
Kostnad : 10       Kostnad : 10  
MST- -2       MST- -2  
Matbehov 20%       Matbehov 20%  
Effekt : Fys fördubblas mot gifter       Effekt : ITF ökar permanent med 10  
               

Senast uppdaterad 1998-07-06
Av Björn Svensson