Sagan Om Ringen Rollspelet - Ett rollspel som är baserat
på det JRR Tolkiens mästervek. Världen är midgård,
en värld som är en blanding av keltisk och nordisk mytologi med
drakar, hober, dvärgar etc. Vad är det då som skiljer SRR
från till exempel Drakar och Demoner? Ja, svaret är ganska enkelt.
Drakar och Demoners värld är öppen för att allt kan
hända, man kan skapa den sortens fantasy som man själv vill. Men
i SRR är det på ett speciellt sätt. Det är en värld
som är nästan lika "verklig" som vår egen, med
en egen historia tusentals år bakåt i tiden, sin egen religion
och så vidare. Det tog JRR Tolkien fyrtio år att skapa Midgård.
Och visst gjorde han ett mästerverk. Få spel kan skapa en sådan
stämning som SRR. Problemet är bara att spelledaren måste,
för att skapa den perfekta Midgårds-stämnningen, läsa
en hel del hyllmeter literatur. Spelarna bör ha läst en del också,
i alla fall Sagan Om Ringen Trilogin. Man måste veta hurdan stämningen
är Midgård för att kunna uppleva den i rollspel. Naturligtvis
kan man spela med SRR som vilket Fantasyspel som helst, till och med hitta
på en egen värld, men meningen med spelet är att man skall
uppleva en djup och påtaglig känsla och stämning.
Mina råd till er som tänker ge er i kast med detta
spel är att spelledaren skall läsa Trilogin, Ringens Värld
och kanske Silmarillion för att kunna förmedla stämningen
till spelarna. Spelarna måste också ha lite kött på
benen för att kunna uppleva den tunga stämningen. Sagan Om Ringen
Trilogin och Bilbo (En Hobs Äventyr) är en bra grund. Man måste
förstå en hel del begrepp och kunna namnen på plateser
och en del av Midgårds historia för att kunna leva sig in i sina
karaktärer.
Regelsystemet är en enda stor byråkrati och jag tycker
personligen inte att det är speciellt bra. Man blir bara förvirrad
och det tar en massa tid att leta i alla de hundraals tabeller som finns.
Men i och för sig så är det ganska så realistiskt.
Jag menar, efter ett slag i huvudet, stryker man inte bara lite poäng
och sedan går vidare. Nej, man blir nog lite handlingsförlamad
och dizzy... Men som jag har sagt, SRR är och förblir ett stämningsrollspel,
som inte går ut på att samla på sig tuffa vapen och dylikt.
Det finns många skillnader på SRR och Drakar och Demoner.
Mitt förslag till bakgrundsmusik är Nordman och inget
annat. Det skapar en sådan Midgårds-stämnning att jag inte
kan säga det med ord. Det är bra om man eldar stearinljus när
man spelar, det ger en mytisk atmosfär.
Tillbaka till Indexsidan