Sagan Om Ringen Rollspelet - Ett rollspel som är baserat på det JRR Tolkiens mästervek. Världen är midgård, en värld som är en blanding av keltisk och nordisk mytologi med drakar, hober, dvärgar etc. Vad är det då som skiljer SRR från till exempel Drakar och Demoner? Ja, svaret är ganska enkelt. Drakar och Demoners värld är öppen för att allt kan hända, man kan skapa den sortens fantasy som man själv vill. Men i SRR är det på ett speciellt sätt. Det är en värld som är nästan lika "verklig" som vår egen, med en egen historia tusentals år bakåt i tiden, sin egen religion och så vidare. Det tog JRR Tolkien fyrtio år att skapa Midgård. Och visst gjorde han ett mästerverk. Få spel kan skapa en sådan stämning som SRR. Problemet är bara att spelledaren måste, för att skapa den perfekta Midgårds-stämnningen, läsa en hel del hyllmeter literatur. Spelarna bör ha läst en del också, i alla fall Sagan Om Ringen Trilogin. Man måste veta hurdan stämningen är Midgård för att kunna uppleva den i rollspel. Naturligtvis kan man spela med SRR som vilket Fantasyspel som helst, till och med hitta på en egen värld, men meningen med spelet är att man skall uppleva en djup och påtaglig känsla och stämning.


Mina råd till er som tänker ge er i kast med detta spel är att spelledaren skall läsa Trilogin, Ringens Värld och kanske Silmarillion för att kunna förmedla stämningen till spelarna. Spelarna måste också ha lite kött på benen för att kunna uppleva den tunga stämningen. Sagan Om Ringen Trilogin och Bilbo (En Hobs Äventyr) är en bra grund. Man måste förstå en hel del begrepp och kunna namnen på plateser och en del av Midgårds historia för att kunna leva sig in i sina karaktärer.


Regelsystemet är en enda stor byråkrati och jag tycker personligen inte att det är speciellt bra. Man blir bara förvirrad och det tar en massa tid att leta i alla de hundraals tabeller som finns. Men i och för sig så är det ganska så realistiskt. Jag menar, efter ett slag i huvudet, stryker man inte bara lite poäng och sedan går vidare. Nej, man blir nog lite handlingsförlamad och dizzy... Men som jag har sagt, SRR är och förblir ett stämningsrollspel, som inte går ut på att samla på sig tuffa vapen och dylikt. Det finns många skillnader på SRR och Drakar och Demoner.

Mitt förslag till bakgrundsmusik är Nordman och inget annat. Det skapar en sådan Midgårds-stämnning att jag inte kan säga det med ord. Det är bra om man eldar stearinljus när man spelar, det ger en mytisk atmosfär.


Tillbaka till Indexsidan