|













|
|
WARZONE 2100 |
| |
| Typ: |
Strategispel i 3D |
| Skapare: |
Pumpkin Studios |
| Hemsida: |
N/A |
| Pris: |
49:- på OnOff,
budgetlådan |
| Testare: |
Xarragon |
| Testsystem: |
Athlon 1Ghz, 128Mb,
32Mb GF2 |
| Betyg: |
5/10 |
Det var en regnig dag i Halmstad.
Martin "Xarragon" Persson kom stapplande in till stan efter
ett ovanligt krävande matteprov. Hjärnan nollställd, behövde
egentligen en Cola, men pallade inte att lägga pengar på en. Drev in
på OnOff och dräglade på berget av färska TDK-skivor som låg
upptravade... Mmmm...
Plötsligt får man syn på budgetlådan, som allt som oftast har 3-4
gamla skräpspel liggande i bottnen.
Den var påfylld.
Här hittade man en hel del fina grejjer! Först Warzone 2100, som
man hört en hel del gott om... =) Vatusan, det köper vi!
(Det är alltså här som svamlet slutar och recensionen börjar)
Warzone 2100 är ett strategispel i 3D, precis som svenska Ground
Control, som ni snart får en recension av! Spelet har ett drygt ett
och ett halvt år på nacken, och sålde riktigt uselt, trots att det
var mycket innovativt och nyskapande när det kom.
Storyn i spelet går ut på att ett satellitbaserat kärnvapensystem
fallerar och startar ett kärnvapenkrig på jorden. Bara ca 1 miljon
människor överlever, och olika grupper bildas för att starta en ny
värld. Du kommer att stöta på ett gäng fascister, och "The
Collective", som de flesta Star Trek-fans snart kan gissa sig
till vad det är. Resistance if futile, är allt jag har att
säga.
Det som imponerar mest är hur genomtänkt och smidigt allt är
genomfört i spelet. Enheter kan beordras att automatiskt dra sig
tillbaka när de är skadade, och automatiskt bli reparerade vid basen.
Du kan skapa ledare, som kontrollerar grupper av enheter, så att du
inte behöver styra alla. Ledaren rullar runt och markerar målen med
laser, så att alla enheter i gruppen attackerar det. Artillerienheter
och svagare enheter skyddas automatiskt bakom tåligare enheter, och
reparationsfordonen lagar alla trasiga enheter i gruppen. Mycket
smidigt! Inget pillande!
Din enda resurs är energi, vilket du får genom att elda olja i dina
elverk. Det blir lite trist med bara en resurs, men det överlever man.
Enheter konstrueras i dina fabriker, och byggnader uppförs på platsen
av dina konstruktionsenheter.
En viktig del av spelet är forskning. Du forskar fram nya vapen och
chassin mm. genom att pumpa in pengar/energi i dina
forskningsanläggningar. Sedan kan du bygga ihop dina egna enheter med
alla komponenter du har tillgängliga. Smidigt. I ett uppdrag var jag
tvungen att försvara min bas mot en attackstyrka som skulle fått min
kemilärare att framstå som en liten harmlös kattunge. Ajaj, tänke
man. Hade mest en massa ömtåliga, högteknologiska missilenheter som
pajade bara man råkade hosta i deras rikning. Hmmm. In i design shopen,
fetaste chassit, larvband, och den största kanonen i mannaminne. Muhaha.
Ut och röj!
Interfacet är ganska enkelt, men fungerar ganska bra. En större
radarbild skulle dock vara trevligt att ha!
En skön detalj är att du alltid har kvar din huvudbas. Du flygs in i
ett område, och du har med dig byggenheter och en del stridsfordon.
Bygg upp en bas och säkra sektorn. Uppdraget avklarat. I nästa uppdrag
får du flyga iväg med 10 utvalda enheter till en annan karta för att
rädda några dumma forskare, och medan du gjorde det har hembasen
attackerats igen! Argh! Särskilt illa är det eftersom du skickade
efter alla de feta tanksen du hade i basen för att hjälpa dina första
enheter. Nu finns det bara några fjantiga cyborgs kvar i basen ju. Gulp!
Mellan varje uppdrag får du se en videosekvens som är din briefing
inför nästa uppdrag. De är ok men inget särskilt.
Grafiken är ganska okej trots allt. Vi snackar inte alltför många
polygoner, och texturerna på enheterna är riktigt lågupplösta. Detta
gör dock att det hela är ruskigt snabbt. Du kan ha hela skärmen full
med enheter och det hackar inte ett smack. Ljus, rök och vapeneffekter
är dock riktigt snygga, synd att inte resten av spelet håller samma
klass.
Jag tror att spelet skulle tjänat på att ha en tuffare design av
byggnader och enheter. Illgröna tanks med en polkagrisrandig, rund sak
på toppen som skall likna ett raketgevär, är liksom inte lika roligt
som enheterna i Total Annihilation eller Ground Control.
Ljuden i spelet är också ganska okej, fast musiken på skivan var
ganska lam. Usch!
Nu har vi smörat ganska bra... Det finns dock en del mycket irriterande
moment i spelet. Dina enheter gillar inte varandra, de kör ibland
omvägar för att slippa komma nära varandra, och ibland fastnar de
bakom murar mm. Alla fasta vapen som kanontorn och minigunbunkrar går
inte att styra, utan de skjuter på vad de vill, ganska irriterande om
de jagar en stackars byggtruck samtidigt som ett eländigt missiltorn
slaktar dina tanks. Ännu mer irriterande är när du får två timmar
på dig att sabba en fientlig bas, bara för att upptäcka, när det är
10 minuter kvar, att det finns tre till! Morr! Eller när du förlorar
för att fienden har en sketen bunker kvar av sin enorma bas!
Singleplayerdelen av delen är helt okej, men multiplayern ÄGER! Okej,
de är inte det bästa spelet, men det finns inget roligare än att
slakta kompisarna med dina nya "Svärmorswåffla" (japp, du
kan döpa alla enheterna!). Spelet kräver inte så mycket av datorn,
så de flesta kan lira det. Dock måste alla ha en varsin skiva, och du
får bara två med spelet! Illa! Det borde vara som i TA/SC där man kan
installera en "spawn" för multiplayer. Sen kan man vara fyra
pers per skiva. Fett!
Nåja, på det hela får man väl säga att det är ett helt okej spel
för 49:-. Jag har spelat det i totalt 16 timmar, säger spelet själv.
Och det är skoj faktiskt. Har t.o.m. sett det för 10:- på GeKås i
Ullared.
Xarragon
|


De ystra tanksen samlades
runt drodshippet för att
ha en hot BBQ!

Javisst, kom och smaka på
den här försvarslinjen, era
äckliga, gråa enheter!

Det bara kommer fler och
fler och fler cyborgs ända
tills... Argh!

Cyborg-infanteri är oerhört
rörliga på fältet, och billiga
att prducera med!

Det ser illa ut. De gula
fienderna slaktade mina
tanks som små lamm.

Nu ska de få igen! Nu skapar
vi "Arga Farmor". Muhaha!

Först testar vi "Arga Farmor"
på de gröna fjantarna...

Och nu slaktar vi de onda
gula eländena! Farmor
äger din lammröv!
|
|