Scenarier

Scenario 1: Normal, enkel, utmaning via tfn
Scenario 2: Normal, enkel, utmaning via epost
Scenario 3: Resultathantering
Scenario 4: Byta motståndare
Scenario 5: Ändra bokad tid
Scenario 6: Boka tider (utan bestämda motståndare)
Scenario 7: Boka matcher när du redan har tider

Länk till en gammal version av scenarierna

Åter till projektsidan

 

 

Scenario 1: Normal, enkel utmaning via telefon

Du (Michael Pargman) vill utmana Johan Johansson tisdagen den 25:e april.
Du ska kontakta och bekräfta mötet per telefon.

1 Du väljer Squashstegen (en av dina favoritlänkar).
Då öppnas bilden Squashstegen. Till höger visas den aktuella squashstegen med ditt namn som det 6:e namnet nedifrån (så att du kan se alla som du kan utmana).
2 Klicka på Johan Johansson i listan eller välj Johan i fältet vid punkt 1 i vänsterrutan. Då visas hans namn i fältet vid punkt 1.
3 Klicka på knappen Boka/ändra tid.
Då visas bilden Bokning, squashbanan för den aktuella veckan.
4 Bläddra till nästa vecka genom att klicka på högerpilen i bildhuvudet.
5 Klicka i den vita rutan (obokad tid) på tisdagen den 25 april kl 15-16.
Då visas den rutan med grön färg och ett meddelandefönster frågar om du vill boka den tiden.
6 Klicka på knappen Boka tiden.
Då visas åter bilden Squashstegen, nu med den bokade tiden inlagd i fältet vid punkt 2. Samtidigt har tiden bokats i bokningskalendern med ditt namn.
7 Klicka på knappen Telefon.
Då visas ett fönster med din motståndares telefonnummer.
8 Ring upp honom och fråga om ni kan spela på den bokade tid. Han svarar ja.
9 Välj "Bekräftad" i fältet för Status vid punkt 4.
10 Klicka på knappen OK.
Då flyttas all information till den undre rutan (kallad Aktuella matcher). Samtidigt läggs motsvarande information upp i din motståndares ruta för aktuella matcher och din motståndares namn läggs in under ditt i bokningsbilden.

Till början av dokumentet

Scenario 2: Normal, enkel utmaning via epost

Du (Michael Pargman) vill utmana Johan Johansson tisdagen den 25:e april.
Du ska kontakta via e-post och skicka ett standardbrev. Han bekräftar mötet
genom att svara på brevet.

Steg 1-6 är desamma som i ovanstående scenario.

7 Klicka på knappen Epost.
Då visas en meddelande ruta där du kan välja att skicka ett standardbrev, att komplettera brevet eller att avbryta.
8 Klicka på knappen Skicka standardbrev.
Då skickas ett standardbrev till din tänkta motståndare med en förfrågan om att spela. Samtidigt läggs bokningen till i din och din motståndares Aktuella matcher. Hos dig med status "Kontakt epost" och hos honom med status "Förfrågan".
9 När motståndaren läser sin epost kan han skriva ett svar samt klicka på någon av tre knappar:
a) Bekräfta matchen
b) Jag kan inte spela den tiden eller
c) Jag kan inte spela.
I fall b) och c) tas bokningen bort hos din motståndare. Hos dig finns bokningen kvar, men med status "Han/hon kan inte" Samtidigt får du epost-svaret. Du har kvar tiden och kan byta motståndare.
I fall b) kan du eller din motståndare boka en ny tid som förslag.
Om motståndaren svarar att han bekräftar matchen (fall a), så ändras status till "Bekräftad".

Till början av dokumentet

Scenario 3: Resultathantering

När matchen är spelad kan endera spelaren rapportera resultatet

1 Markera matchen i rutan med Aktuella matcher och klicka på knappen Ändra bokning.
Då kopieras uppgifterna till vänsterrutan som får rubriken Ändra bokning - meddela resultat (eftersom speldatumet har passerats).
2 Välj resultat i fältet Resultat vid punkt 3 och klicka på knappen OK.
Då lagras uppgifterna om matchen (spelare, speltid och resultat) i historiken. Uppgifterna lagras endast för matcher som är utmaningar (inte träningsmatcher).

Om utmanaren (den undre på stegen) vinner, så ändras ordningen på stegen enligt reglerna för stegen. Även antalet spelade matcher för bägge spelarna ändras (de två kolumnerna med siffror i den högra rutan). Samtidigt skickas ett e-brev till den andre spelaren (den som inte rapporterade resultatet). Detta ger honom en chans att reagera om resultatet är felaktigt rapporterat. Han kan då kontakta tävlingsledaren för att rätta till resultatet.

3 Om ingen spelare rapporterar resultatet kommer det två dagar senare och därefter med jämna mellanrum att skickas en automatisk påminnelse med e-post till spelarna. Man kan även tänka sig att matchen alltid visas som default i Aktuella matcher så länge resultatet inte rapporterats.

Till början av dokumentet

Scenario 4: Byta motståndare

Exempel på tillfällen då du kan tänkas vilja byta motståndare:
a) din motståndare har svarat med e-post eller telefon att han inte kan spela.
b) din motståndare har inte svarat, men du kan inte vänta längre om du ska
    kunna försöka boka någon annan att spela mot.

1 Du markerar matchen i Aktuella matcher.
Den visas då markerad (med färg).
2 Klicka på knappen Ändra bokning.
Då kopieras uppgifterna till vänsterrutan som får rubriken Ändra bokning.
3 Klicka på knappen Byt motståndare.
Då töms fältet med motståndaren.
4 Välj en ny motståndare i listan till höger eller i fältet vid punkt 1 och kontakta därefter motståndaren på samma sätt som i scenario 1 eller 2.
5 När du är klar med den förändrade bokningen klickar du på knappen OK.
Då läggs den förändrade matchen tillbaka till Aktuella matcher. Om din förra motsåndare inte hört av sig (fall b) så skickas samtidigt ett e-brev till din motståndare med information om avbokningen.

Till början av dokumentet

Scenario 5: Ändra bokad tid

Både du och din motståndare kan ändra på en bokad tid. Det går till på samma
sätt, men med något skilda resultat:

1 Du markerar matchen i Aktuella matcher.
Den visas då markerad (med färg).
2 Klicka på knappen Ändra bokning.
Då kopieras uppgifterna till vänsterrutan som får rubriken Ändra bokning.
3 Klicka på knappen Boka/Ändra tid.
Då visas bilden Bokning, squashbanan med den aktuella bokade tiden blinkande.
 
4 Boka en ny tid genom att klicka på en obokad tid, eller på en tid som du har bokat sedan tidigare men utan någon motståndare.
Då visas ett meddelande (som är olika beroende på vem som bokar om tiden)
  • Om du bokade den ursprungliga tiden, så flyttas alla uppgifter från den gamla tiden till denna.
  • Om du inte bokade den ursprungliga tiden, så kopieras alla uppgifter till den nya tiden. Ditt namn tas bort från den gamla bokningen, men den som bokade tiden står kvar på den (och kan boka någon annan motståndare).

Du kommer tillbaka till bilden Squashstegen, Ändra bokning.

5 Klicka på OK.
Då flyttas/ändras bokningarna i Aktuella matcher. Samtidigt skickas e-post till den som inte bokade om tiden med information om det som har hänt.

Till början av dokumentet

Scenario 6: Boka tider (utan bestämda motståndare)

Du kan boka tider i hallen utan att i förväg ha bestämt vem du ska spela mot.

1 Klicka på knappen Boka tider.
Då visas bilden Bokning, squashstegen.
2 Därefter kan du boka så många tider du vill, i enlighet med reglerna för squashbanan. (Reglerna beskrivs inte här, men det skulle kunna vara regler som hur många tider man får boka per vecka eller per dag samt hur långt i framtiden man ska kunna boka tider och att man inte kan "prenumerera" på en viss tid varje vecka).
3 De matcher som du bokar på detta sätt kommer att finnas med bland dina Aktuella matcher, men utan motståndare och med status "Motståndare saknas".

Till början av dokumentet

Scenario 7: Boka matcher när du redan har tider.

Du kan antingen kontakta dina motståndare på egen hand utan hjälp av systemet
för att bestämma vilken tid som passar för en match och sedan komplettera med
motståndare, eller du kan använda systemet för att ta kontakt:

1 Du markerar matchen (den bokade tiden) i Aktuella matcher.
Den visas då markerad (med färg).
2 Klicka på knappen Ändra bokning.
Då kopieras uppgifterna till vänsterrutan som får rubriken Ändra bokning.
3 Välj en ny motståndare i listan till höger eller i fältet vid punkt 1 och kontakta därefter motståndaren på samma sätt som i scenario 1 eller 2.
4 Om du redan har kontaktat en motståndare och kommit överens, väljer du status "Bekräftad" och klickar på knappen OK.
Då uppdateras båda era Aktuella matcher.

Till början av dokumentet


Tillbaka till projektsidan


Design och konstruktion av användargränssnitt 5 p VT 2000
Uppsala Universitet
Michael Pargman
Senast ändrad den 03 maj 2000