Digital turneringsstege med tidbokning

Beskrivning:
En turneringsstege är en kontinuerlig motionsturnering där alla deltagare placeras på en "stege", dvs i en ordningsföljd. Du kan avancera på stegen genom att utmana spelare ovanför sig och vinna mot dem. Den som utmanar och vinner går upp ett antal steg och den som blir utmanad och förlorar backar ett steg.

Bakgrund:
Här beskrivs dagens situation med de vanliga problem som detta projekt avser att lösa.
Läs vidare

Projektidé:
Att skapa en turneringsstege som administreras automatiskt, och som underlättar för spelarna att få kontakt med varandra och samtidigt boka tid i idrottshallen. Turneringsstegen kan även användas för att hitta träningsmotståndare.

Turneringsstegen är främst tänkt att användas inom ett företag för motionsturneringar i t ex squash, badminton eller bordtennis. Med vissa modifikationer skulle den troligen även kunna användas av föreningar och idrottshallar. Den kan även användas av andra sporter och lekar med två spelare t ex schack, bordshockey m fl.

Uppgift 1

Uppgift 2

Uppgift 3

Uppgift 4

Övrig dokumentation

Kontakt:
Hör gärna av er med frågor, funderingar och förslag till förbättringar!
E-post arbete: michael.pargman@foreningssparbanken.se
         hemma: michael.pargman@swipnet.se
Telefon arb: 08-585 949 84
          hem: 08-632 02 75


Design och konstruktion av användargränssnitt 5 p VT 2000
Uppsala Universitet
Michael Pargman
Senast ändrad den 16 maj 2000