Modern femkamp

...Innehåll



Nedan beskrivs de grenar som modern femkamp består av. Tävlingar avgörs ofta i den ordning som grenarna är nämnda här, nämligen:
Skjutning | Fäktning | Simning | Ridning | Löpning
   

För en utförligare beskrivning om hur man räknar poäng individuellt, se min poängräkningssida.
 
Interaktiv poängräknare!

Det finns även en sida om hur stafettävling i modern femkamp går till.
 
Stafettävling

Du kan ladda hem de aktuella reglerna (år 2002) från UIPM:s sida ("Download"). Storleken är ca 2 Mb.

Download

Skjutning

På tävlingar är skjutningen ofta första grenen. Man skjuter med luftpistol 20 skott på tio meters avstånd på tio-ringad tavla (ytterringens diameter är 15,55 cm). Maxpoängen är 200 och 172 skjutpoäng motsvarar 1000 femkampspoäng. Sedan får man 12 poäng mer/mindre för varje skjutpoäng över/under 172. Man har 40 sekunder på sig per skott. Det liknar alltså finalskjutningen i vanligt luftpistolskytte.
Luftpistolsskytte

Fäktning

För att göra det så rättvist som möjligt fäktas alla mot alla. Varje match består av en stöt och är max en minut lång. Vapnet är värja. Vinner man 70 % av matcherna får man 1000 femkampspoäng. Hur mycket man sedan får för varje stöt beror av antalet deltagare. Vid större tävlingar är varje vinst över eller under 70 % värd +/- 28 poäng.
Fäktmatch

Simning

Simsträckan är 200 meter och man simmar med valfritt simsätt. En simtid på 2 minuter och 30 sekunder ger 1000 femkampspoäng (2.40 för damer). Varje sekund över eller under är värd +/- 12 poäng. På internationella tävlingar sker simningen i 50-meters bassäng.
simmare

Ridning

Ridningen är oftast nästsista gren och det är banhoppning som gäller. Hästarna lottas ut och man har 20 minuter på sig att rida och lära känna hästen innan tävlingen.
NYTT fr.o.m. år 2002: Det är 9 hinder och 12 språng. En felfri ritt inom en angiven tid ger 1200 poäng. Man får sedan poängavdrag för eventuella rivningar, avramlingar, tidsfel m.m. Om tillåten ridtid går ut får man ytterliggare avdrag för varje hinder man ej hoppat samt extra poängavdrag. Se poängräkningssidan för mer info.
Ryttare

Löpning

Löpningen sker över en 3000 meter lång terrängbana som skall avverkas på 10 minuter för att man ska få 1000 poäng (11.20 för damer). Varje hel sekund över eller under denna tid resulterar i ett tillägg eller avdrag på fyra poäng. För att göra tävlingen mer lättförståelig för en publik som inte alltid är så väl insatt i poängräkningens högre skola sker löpmomentet ofta med jaktstart: ledaren går ut först och de andra tävlingsdeltagarna startar med det antal sekunder efter ledaren som deras poäng motsvarar. Den som kommer först i mål vinner alltså hela tävlingen.
Löpare