Regler
Strid: Tillåtna vapen är mjuka latexvapen (och ev.
"snygga" silvertejpsvapen) (kontakta
oss om du vill veta hur man tillverkar ett vapen, vi kommer
eventuellt lägga ut det på den här hemsidan). Alla vapen
kontrolleras i våran vapenkontroll när ni anländer till
lajvområdet. Striden är baserat på ett kroppspoängsystem.
Alla tvåhandsvapen gör 2 i skada och alla enhandsvapen och
projektilvapen gör 1 i skada. Troll som använder enhands vapen
gör 2 i skada, när de använder tvåhandsvapen i en hand gör
de 3 i skada och när de använder tvåhandsvapen i två händer
gör de 4 i skada. Om man blir slagen av ett troll så blir man
automatiskt medvetslös i 5 minuter.
| Ras: | Grund KP: | Krigar modifikation: | Kroppsbyggnads modifikation: | Totalt: |
| Människa | 1 | +1 | -1/0/+1 | min 1, max 3 |
| Hob | 1 | +1 | -1/0/+1 | min 1, max 3 |
| Dvärg | 2 | +1 | -1/0/+1 | min 1, max 4 |
| Mörkeralv | 1 | +1 | -1/0/+1 | min 1, max 3 |
| Skogsalv | 1 | +1 | -1/0/+1 | min 1, max 3 |
| Högalv | 4 | +1 | -1/0/+1 | min 3, max 6 |
| Dagalush | 1 | +1 | -1/0/+1 | min 1, max 3 |
| Kapûl | 1 | +1 | -1/0/+1 | min 1, max 3 |
| Uruk | 2 | +1 | -1/0/+1 | min 1, max 4 |
| Uruk-hai | 3 | +1 | -1/0/+1 | min 2, max 5 |
| Olog-hai | 7 | 0 | -1/0/+1 | min 6, max 8 |
Tabellförklaring: Ras betyder vilken ras du är. Grund KP är den KP som de flesta på lajvet kommer att ha. På denna grund KP adderar man eller subtraherar KP beroende om rollpersonen är krigare (då får man +1 om rasen tillåter det), hur rollpersonen är byggd (de som är större än normalstorleken för sin ras får +1 i KP och de som är mindre än normal storleken för sin ras får -1 i Kp och de som är normalstora för sin ras får ingen modifikation). Totalt visar max och min värdet för en ras.
Kroppspoäng(KP)systemet: Ex. Om man har 3 i KP och får 1 i skada i bålen (bröst, mage, rygg) så skall man spela skadad. Om man får 3 i skada i bålen så blir man medvetslös i minst 5 min eller tills striden är slut. Man får tillbaka ett KP efter 12 timmar (alver, uruki, uruk-haii efter 6 timmar, troll och högalver efter 1 timme). När man är medveten men har endast 0 i KP så måste man ligga och vila. Läkedroger och helningsmagi gör så att man läks fortare (helaren skall informera den skadade hu snabbt denna helas). Man dör endast om någon skär strupen av en eller gör nådastöt (bör undvikas om det inte ingår i rollen). Om man dör så är man tvungen att byta roll (alla har en reservroll). När man har får en tredjedel (avrundat nedåt, minst 1) av sitt totala skada i en arm eller i ett ben så blir armen eller benet obrukbart. Träffar mot huvud och mellan ben ignoreras och är ej tillåtna. När man slåss så ska man undvika att skada varandra. Knockning är tillåtet och innebär att ban slår till någon löst med tex baksidan av ett svärd och säger "knock", den träffade blir medvetslös i 5 minuter och minns inte vad som skedde de 5 minutrarna innan knocken.
Om du bär en rustning av något slag så får du ABS-poäng i den kroppsdelen som rustningen täcker (min 1 ABS, max 3 ABS). Om man tex har 2 KP totalt och har en ringbrynja över bålen som ger 2 i ABS. Blir man då träffad av ett enhandsvapen och får 1 i skada på det täckta rustningsområdet så ignoreras denna skada. Får man 1 iskada igen på samma rustningsdel så ignoreras träffen igen men nu är rustningsdelen trasig (eftersom den har tagit emot 2 träffar) och kan inte längre absorvera några träffar mer om den inte blir reparerad av en smed.
Om någon blir skadad på riktigt under en strid så avbryt striden och kontakta någon utav arrangörerna som har förbandslåda (vi har även tillgång till bil om någon behöver åka till sjukhuset).
Det är inte tillåtet att brottas, slå med knytnävar eller sparkas!
Magi: Hur besvärjelser kastas informeras endast till de som ska spela magiker etc. Magikern uttalar en magisk ramsa och informerar den drabbade om vad besvärjelse gör för någon effekt. Tex en magiker som säger "medvetslöshet" till dig menar att du blir medvetslös. Personer som håller armarna i kors är onsynliga och personer som sträker upp en hand är off-live eller döda och skall ignoreras. För mer information kontakta oss.
Tältfrid: Man får inte röra andras tält eller boplatser. Alla som är inne i tälten är off-live. Man får inte symboliskt "bränna" andras tält. Man får inte gå in i andras tält.
Stöld: Man får ENDAST stjäla lajvmynten!