Tillbaka till innehåll

Programmeraren

Studier

Våren 93 beslutade jag mig för att sadla om radikalt. Jag köpte en dator och satte igång med att lära mig grafisk formgivning och desktop publishing med hjälp av datorn.

Så småningom gled det över allt mer mot programmering. Jag prövade mig fram med Visual Basic, C, C++

1996- ELD Interaktiv Produktion

Våren 96 fick jag jobb hos ELD som Lingo-programmerare.

Inget knussel sa Emil i Lönneberga
Emil blev den första större produktion jag fick programmera.

Fågelsjö gammelgård
Våren 97 tog jag fram en interaktiv uppslagsbok som beskrev en väl bevarad Hälsingegård från senare 1800-talet.
Hösten 97 arbetade jag med översättningar av "Sunes Party" och "Emil" till norska, danska och finska.

Svenska Finans
Våren 98 arbetar jag med en översättning av strategispelet "Capitalism" av Trevor Chan.

Det är bäst att påpeka att jag i dessa produktioner arbetat som programmerare, inte som grafiker, vilket annars kunde ha varit naturligt med tanke på mina tidgare konstnärsambitioner.
Kanske är det så att jag hellre bryter helt med konsten än ger mig in på någon slags anpassning till markandens tyrrani. Det är lättare att stå ut med "spelets regler" i en helt ny verksamhet.