Mutant 2

Bestinarium
Historia
Kampanj
Regler
   
Nya vapen
          Improvisationer
Teknologi
Världen
Äventyr

Improvisationer
Författare Leif Häggström
Artikeln är hämtad från Sinkadus nr 12

Improviserade vapen
Ibland får man ta vad man haver när inte armarna räcker till. En stol, en flaska eller något annat föremål kan ibland betyda skillnaden mellan att själv bli utslagen eller få motståndaren att gå i däck.

Typ Fattning

GC

Skada BEP BV STY
Stol

2H

5%

1T8

3 5 13+
Pall

1H

15%

1T10

1,5 4 13+
Flaska*

1H

15% 1T6 0,25 ej par 3+
* En flaska som är avslagen så att den fått vassa kanter ger +2 i skada.

Improviserade sköldar
Det är ju inte alltid man har sin sköld tillgänglig eller kan få fram den när det blir strid. Alla improviserade sköldar är samma färdighet (för att förenkla det hela lite). Här är några exempel.

Typ Fattning GC BEP Abs
Kudde

1H

30%

0,5 2
Stor bok* 2H 30% 0,5 - 1 2
Grytlock** 1H 30% 0,5 2
* Folioformat.
** Ø ca 30-40 cm

 

Allt material på denna sidan är © Paradox Entertainment 

Om inget annat angetts är allt material
© Patrick Edlund 2000