|
|
|

Ladda hem artikeln
|
BODY BOMBING
av Johan Asplund och Johan Sjögren
materialet på dessa sidor är hämtade från Sinkadus nr 15 |
Boby
bombingen uppstod som en konsekvens av allt storvuxnare deltagare sökte sig
till brottningssporten under 2400-talets senare hälft. För att ändå
kunna behålla den vanliga brottningen för mer normalstora, beslöts under
ett möte i Visby sommaren 2486 att dela upp sportens utövare i
storleksklasser, något som alltså inte var praxis tidigare.
Supertungvikten, med deltagare på minst 180 kg, kom att locka en större
publik än tidigare, då matcher mellan jämnstora individer kunde göra
betydligt intressantare.
REGLER
Body
boming har inte särskilt många och komplicerade regler. De etablerade
reglerna är som följer:
- En
match har ingen förutbestämd tidsgräns utan får hålla på tills någon
vinner.
- Man
vinner genom att få motståndaren att svimma eller ge upp.
- Inga
sparkar och slag är tillåtna. Om sådan ändå skulle förekomma,
skall den som delade ut sparken eller slaget tvingas ned på rygg som
straff.
- Tillhyggen
är inte tillåtna. Den som ändock utnyttjar annat än fasta
inventarier att kasta eller dunka motståndaren mot, lir avstängd i
fyra månader.
- En
match får bara avblåsas om någon av kämparna svävar i uppenbar
livsfara.
- Det
finns inga kast och grepp som inte är tillåtna.
- Att
döda en medveten motståndare under en match är visserligen
beklagligt, men betraktas som självförsvar. Att medvetet skada en
avsvimmad motståndare, eller en som gett upp, medför omedelbar avstängning
i ett år.
HUR
DET GÅR TILL
Färdigheten
Body bombing är en ny färdighet i U2 korta vapen/stridskonst, kostnad 3.
H-värde och segment spelar ingen roll. SR används för att få struktur på
kamperna. Detta är tänkt att fungera på följandesätt: Varje SR består
i grunden av ett initiativslag, ett anfall och en parering. Efter varje SR räknar
man ut förluster av uthållighetspoäng (se nedan) och eventuella skador,
varefter en ny SR börjar. Om ett anfall har lyckats så att den ene
brottaren är i ”överläge” utgår initiativkastet nästa SR. En SR kan
i vissa fall även ”byggas på” med en Motattack (se mer om denna
nedan). Den tid en SR representerar har i boby bombingreglerna förlorat sin
vanliga betydelse.
Vid initiativ gäller
FV+SMI+1T20, högst börjar. Den som vinner initiativet får göra en valfri
attack. Om den misslyckas får motståndaren göra en attack som ej kan
pareras. Om initiativtagaren lyckas får motståndaren göra en parering med
sin CL i färdigheten minus attackerarens differensvärde. Initiativ slås
varje SR som brottarna inte har kontakt med varandra. Om någon ligger ner
har han –10 på slaget.
Man kan aldrig få
högre FV än sin STY.
Exempel: Tyrgrim Varg (FV 10,
SMI 12, STO 26, STY 19) möter Kasimir Dumbrovski (FV8, SMI 15, STO 22, STY
21). Tyrgrim vinner initiativet och bestämmer sig för en Björnkram, men först
måste han dock koppla ett enkelt grupp om Kasimir. FV-avdraget för ett
enkelt grep är 2, vilket dras från hans FV på 10. Hans CL blir då 8 (det
modifierade FV) x 6 (halvaTyrgrims SMI) = 48% (avrundas till 50%). Han slår
42 och lyckas med sitt försök. Kasimir har nu en chans att parerar detta.
Avdraget blir 1 för Parering, som dras från hans FV på 8. Hans GCL lir
15/2 x 7 = 52,5. Från detta dras Tyrgrims differensvärde (8 i detta
fallet). Kasimirs CL blir då 44,5, vilket avrunds till 45%. Han slår dock
87 och misslyckas. Tyrgrim får därmed ett stadigt grepp om Kasimirs bröstkorg.
Nu är första stridsronden slut och det är dags att räkna ut UP-avdrag.
Ett enkelt grepp kostar anfallaren 1 UP, en Parering kostar 2 UP för den
som parerar och ytterligare 1 UP för anfallaren. Resultat: båda förlorar
2 UP var.
Ny SR; inget nytt initiati slag behövs göras då brottarna är i
kontakt med varandra. Tyrgrim tar i och klämmer till. Han skall nu övervinna
kasimirs STO med sin egen STY. Han har 35% chans att lyckas med detta. Om
han lyckas tar Kasimir 2T6/2 i skada i bröstkorgen (och förlorar även
dubbelt så många UP som KP). Om Tyrgrim å andra sidan misslyckas med sitt
grepp kan Kasomir försöka göra en Frigörning. Resultatet av den kan bli
att Kasimir kommer loss (ny SR börjar med nytt initiativslag, men glöm
inte att räkna ut UP-avdragen!) eller sitter kvar i Tyrgrims grepp (ny SR,
Tyrgrim behåller initativet). I båda de senare fallen (Björnkramen
misslyckas) slipper visserligen Kasimir stryk, men båda kämparna tar UP-förluster
som vanligt.
UTHÅLLIGHETSPOÄNG
Alla
boby bombare har FYSx4 + 20 uthållighetspoäng (UP). När någon av
brottarna når noll svimmar han i 1T100 sekunder. När han vaknar upp har
han återfått 2T6 UP. Under varje SR som brottarna står och blänger på
varandra återfår de 1 UP var. Det går inte utföra någon handling som
medför att man använder fler UP än man har kvar.
Exempel: Tyrgrim
har bara 2 UP kvar men försöker i sin utmattade förvirring med ännu en
Björnkram mot sin lika trötta motståndare. Istället för att göra någon
skada på Kasimir förlorar Tyrgrum medvetandet och sjunker ihop på
brottningsmattan med noll i UP.
För varje kast,
grepp och annan handling står angivet det antal UP anfallaren och motståndaren
förlorar.
Varje KP-förlust
medför även förlust av 2 UP per förlorad KP.
Om man vill kan man även låta CL få sjunk när UP närmar sig
bottenläget.
Allt material på denna sidan är ©
Paradox Entertainment
|